Пожаловаться
Unity в мобильном геймдеве
16 июля
Бесплатно
Ключевые темы
* Unity в мобильном геймдеве: плюсы / минусы и сравнение с unreal engine
- Cоздание арт контента для игр на примере FPS шутера
- Описание пайплайна арт команды
- Импорт контента в Unity, создание материалов, настройка окружения, освещения, создание оружия
Спикеры
- Кирилл Локайчук – Product Manager в инди студии HazMob. Начинал работу в компании с позиции Environment Artist и сейчас понимает полный процесс разработки игр на unity
Когда
16 июля 19:00
— 16 июля 21:30
Стоимость
Бесплатно