π Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ 2D-ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° Unity: ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΡ Π΄Π»Ρ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΠ°
ΠΠΎΠΊΠ°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΡΡ 2D-ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° Unity Π½Π° ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ Π² ΠΏΠΈΠ½Π³-ΠΏΠΎΠ½Π³, C#-ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΡΠΈΠ»Π°Π³Π°Π΅ΡΡΡ. ΠΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΡΡΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡΠ²ΠΎ Π΄Π»Ρ Π°Π±ΡΠΎΠ»ΡΡΠ½ΡΡ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΠΎΠ², Π΄Π°ΡΡΠ΅Π΅ ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Ρ Π΄Π»Ρ ΠΈΠ·ΡΡΠ΅Π½ΠΈΡ Unity.
ΠΠ΅Π΄Π°Π²Π½ΠΎ ΠΌΡ ΡΠ°ΡΡΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ ΠΎ ΡΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π°ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ΅ ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unity. ΠΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΌΡ Π½Π° ΠΏΡΠ°ΠΊΡΠΈΠΊΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°ΠΆΠ΅ΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΠΊΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ Π½Π° ΡΡΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ 2D-ΠΈΠ³ΡΡ.
ΠΠ²ΡΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΡΡΠ°Π²Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΠΏΡΠΎΡΡΡ: Π΄Π»Ρ Π½ΠΈΡ Π½Π΅ ΡΡΠ΅Π±ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ»ΠΎΠΆΠ½ΡΡ 3D-ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ, ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½ΡΠΉ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎ ΡΡΠ°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡ Ρ 3D-ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ Π²ΡΠ³Π»ΡΠ΄ΠΈΡ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠ½Π΅Π΅. Π’Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½Ρ ΠΊΠ°ΠΊ Π½Π° Π΄Π΅ΡΠΊΡΠΎΠΏΠ°Ρ , ΡΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡΠ½ΡΡ ΡΡΡΡΠΎΠΉΡΡΠ²Π°Ρ . Unity ΡΠ°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±Π°ΡΡΠ²Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ ΠΈ Π΄Π»Ρ Π±ΡΠ°ΡΠ·Π΅ΡΠΎΠ².
ΠΠ° ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄Π½ΠΈΠ΅ Π³ΠΎΠ΄Ρ Π²ΡΡΠ»ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΠΎΠΏΡΠ»ΡΡΠ½ΡΡ Π΄Π²ΡΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΈΠ³Ρ:
- Battletoads β ΠΏΡΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ beat βem up, ΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ½Π³;
- Spiritfarer β ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ Β«ΡΠ΅ΡΠΌΠ°Β», ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠΌΠ΅Π½Ρ;
- Carrion β ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ Β«ΡΠΆΠ°ΡΡΒ», ΠΌΠ΅ΡΡΠΎΠΈΠ΄Π²Π°Π½ΠΈΡ;
- Creaks β ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ Β«ΠΊΠ²Π΅ΡΡΒ», Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²ΠΎΠ»ΠΎΠΌΠΊΠ°;
- Streets of Rage 4 β ΠΈΠ³ΡΠ° Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ beat βem up, ΡΠ°ΠΉΡΠΈΠ½Π³.
ΠΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠ½Π°Ρ ΡΠ΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°ΡΠΈΡ 2D-ΠΈΠ³Ρ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ Π½Π΅ ΡΠΎΠ»ΡΠΊΠΎ ΠΈΠ·-Π·Π° ΠΎΡΡΡΡΡΡΠ²ΠΈΡ ΡΡΠ΅ΡΡΠ΅Π³ΠΎ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅ΡΠ΅Π½ΠΈΡ: Π½Π° ΡΠ°ΠΌΠΎΠΉ ΡΡΠ΅Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½ΡΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΏΠ»ΠΎΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΡ, Π²ΠΌΠ΅ΡΡΠΎ ΡΠΊΠ΅Π»Π΅ΡΠ½ΠΎΠΉ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°ΡΠΈΠΈ β ΠΏΠΎΠΊΠ°Π΄ΡΠΎΠ²Π°Ρ. Π Π΅ΡΠ΅ 2D-ΠΈΠ³ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ ΠΏΠΎΡΡΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π° Π΄ΡΡΠ³ΠΈΠ΅ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΡ β Π»Π΅Π³ΡΠ΅ Π½Π°ΠΉΡΠΈ Π½ΠΎΠ²ΡΡ Π°ΡΠ΄ΠΈΡΠΎΡΠΈΡ.
ΠΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ 2D-ΠΈΠ³Ρ Π½Π° Unity
ΠΠ°Π²Π°ΠΉΡΠ΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΠΏΡΠΎΡΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ Π² ΠΆΠ°Π½ΡΠ΅ ΠΏΠΈΠ½Π³-ΠΏΠΎΠ½Π³ π. ΠΠ΅ΡΠ΅Π΄ ΡΠ΅ΠΌ ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΡΠΈΡΡΡΠΏΠΈΡΡ ΠΊ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΡ, ΠΏΡΠΎΠ΄ΡΠΌΠ°ΠΉΡΠ΅, ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ Ρ ΠΎΡΠΈΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ. ΠΠ° ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΡΡΠ°ΠΏΠ°Ρ ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ ΡΡ Π΅ΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΠ΅ ΡΠ°Π±Π»ΠΎΠ½Ρ, ΡΡΠΎΠ±Ρ Π±ΡΡΡΡΠ΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠ°ΡΡΠΈΠΉ ΡΠ΅Π·ΡΠ»ΡΡΠ°Ρ. Π ΡΡΠΎΠΉ ΠΈΠ½ΡΡΡΡΠΊΡΠΈΠΈ ΠΌΡ ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΏΠΎΡΡΡΠΏΠΈΠΌ. ΠΡΠ°ΡΠΈΡΠ΅ΡΠΊΠΈΡ ΡΠ΅ΡΡΡΡΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°ΡΡ Π½Π΅ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ: ΠΈ ΡΠ°ΠΊΠ΅ΡΠΊΠΈ, ΠΈ ΠΎΡΠ±ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡΠΉ ΠΌΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠΊΠ° ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ°ΡΡ ΠΏΡΠΎΡΡΡΠΌΠΈ Π±Π΅Π»ΡΠΌΠΈ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡΠ°ΠΌΠΈ.
ΠΡΠ΅Π΄Π²Π°ΡΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠΈΠΌ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΏΠΎΠ½ΡΡΠΈΡ Unity, Π±Π΅Π· ΠΏΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΡ ΠΊΠΎΡΠΎΡΡΡ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ ΠΏΡΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°ΡΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°ΡΡ ΠΈΠ³ΡΡ:
- Π Π΅ΡΡΡΡΠΈΠ»ΠΈ Asset β ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΠΎΠΉ ΡΡΡΠΎΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠΉ Π±Π»ΠΎΠΊ Π΄Π»Ρ Π»ΡΠ±ΠΎΠ³ΠΎ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡΠ° Unity. ΠΡΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ Π±ΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, ΡΡΠ΅Ρ ΠΌΠ΅ΡΠ½Π°Ρ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Ρ, Π·Π²ΡΠΊ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ Π½Π΅ ΠΏΡΡΠ°ΡΡ Ρ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Π°ΠΌΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌΠΈ, ΡΠ΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡΠ΅ΡΡΡ ΡΠ°Π·ΠΌΠ΅ΡΠ°ΡΡ ΡΠ΅ΡΡΡΡΡ Π² ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΠΎΠΉ ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Assets.
- ΠΠ³ΡΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΈΠ»ΠΈ GameObject. ΠΡΠ»ΠΈ ΡΠ΅ΡΡΡΡ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΡΠ΅ΡΡΡ Π² ΡΡΠ΅Π½Π΅, ΡΠΎ ΠΎΠ½ ΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡΡΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ. ΠΠ°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Ρ Π½Π°Ρ Π΅ΡΡΡ ΠΈΠ·ΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠ° β ΡΡΠΎ ΡΠ΅ΡΡΡΡ. ΠΠΎΠ³Π΄Π° ΠΆΠ΅ ΠΌΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π½Π° ΡΡΠ΅Π½Π΅ 20 ΠΏΡΠΎΡΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊΠΎΠ², ΡΠΎ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΠΌ 20 ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
- ΠΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΡ Π²Π»ΠΈΡΡΡ Π½Π° ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΎΡΠΎΠ±ΡΠ°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ².
- ΠΡΠ΅ΡΠ°Π± β ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ± Ρ
ΡΠ°Π½Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΡ
ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠ², ΠΎΠΏΡΠΈΠΌΠΈΠ·ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½Π½ΡΠΉ Π΄Π»Ρ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎΠΊΡΠ°ΡΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡΠ·ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΠΈ ΠΊΠ»ΠΎΠ½ΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Ρ ΡΠ°Π·Π½ΡΠΌΠΈ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°ΠΌΠΈ. ΠΡΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡΡΡΡ Π²ΡΠ΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΏΠΈΠΈ.
- Π‘ΠΊΡΠΈΠΏΡ β ΠΈΡΡ
ΠΎΠ΄Π½ΡΠΉ ΡΠ΅ΠΊΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΡ Π½Π° ΡΠ·ΡΠΊΠ΅ C#. ΠΠΎΠ³ΡΡ ΠΏΡΠΈΠΊΡΠ΅ΠΏΠ»ΡΡΡΡΡ ΠΊ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠΌ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠ°ΠΌ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Π°ΠΌ.
ΠΠΎΡΠ°Π³ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ 2D-ΠΈΠ³ΡΡ Π½Π° Unity
ΠΡΠ΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π΅ΠΌ, ΡΡΠΎ Π²Ρ ΡΠΆΠ΅ ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΎΡ ΠΈ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π»ΠΈ Π°ΠΊΠΊΠ°ΡΠ½Ρ Π½Π° ΠΏΠΎΡΡΠ°Π»Π΅ Unity.
Π ΠΏΠ΅ΡΠ²ΡΡ ΠΎΡΠ΅ΡΠ΅Π΄Ρ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ Π½ΠΎΠ²ΡΠΉ ΠΏΡΠΎΠ΅ΠΊΡ ΠΈ ΠΎΡΠΊΡΠΎΠ΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠΈ (Edit β Project Settings). ΠΠΎ Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ΅ Editor ΡΡΡΠ°Π½ΠΎΠ²ΠΈΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Default Behaviour Mode Π² Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ 2D
Π‘Π»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΡΠ°Π³ΠΎΠΌ ΡΠΎΡ ΡΠ°Π½ΠΈΠΌ ΡΠ΅ΠΊΡΡΡΡ Π°ΠΊΡΠΈΠ²Π½ΡΡ ΡΡΠ΅Π½Ρ, Π½Π°Π·Π²Π°Π² Π΅Π΅, Π½Π°ΠΏΡΠΈΠΌΠ΅Ρ, Scene1. Π’Π΅ΠΏΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΄ΠΈΠΌ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½ΡΠ΅ ΠΈΠ³ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΡ: ΡΠ°ΠΊΠ΅ΡΠΊΡ, ΠΌΡΡ ΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅Ρ ΠΈΠ³ΡΡ, Π² ΠΊΠΎΡΠΎΡΠΎΠΌ Π±ΡΠ΄Π΅Ρ Ρ ΡΠ°Π½ΠΈΡΡΡΡ ΠΎΡΠ½ΠΎΠ²Π½Π°Ρ Π»ΠΎΠ³ΠΈΠΊΠ° ΠΈΠ³ΡΡ.
1. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΡΡΠΎΠΉ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π² GameManager.
2. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ C#-ΡΠΊΡΠΈΠΏΡ Ρ Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ GameManager. ΠΡΡΠΎΡΠΈΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡ Ρ ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡΠΎΠΌ GameManager, ΠΏΠ΅ΡΠ΅ΡΠ°ΡΠΈΠ² ΠΌΡΡΠΊΠΎΠΉ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡ Π½Π° ΠΎΠ±ΡΠ΅ΠΊΡ.
3. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ²Π°Π΄ΡΠ°ΡΠ½ΡΠΉ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡ, Π½Π°Π·ΡΠ²Π°Π΅ΠΌ Π΅Π³ΠΎ Pad (Assets β Create β Sprites β Square). ΠΠ½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΊΡΡΠ³Π»ΡΠΉ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡ Ball (Assets β Create β Sprites β Circle). ΠΠ°ΡΡΡΠ°Π±ΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΡΠΏΡΠ°ΠΉΡ Pad ΡΠΎ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌΠΈ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡΠ°ΠΌΠΈ β x:0.5, y:2.5, z:1.
4. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Ρ Π΄Π»Ρ Pad ΠΈ Ball, ΠΏΠΎΡΠ»Π΅ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ Π½ΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Box Collider 2D (Π²ΠΊΠ»ΡΡΠ°Π΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Is Trigger) ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ Rigidbody 2D (Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Body Type Π² Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Kinematic).
5. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Π΅ΠΌ C#-ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΡ Ball ΠΈ Pad. ΠΡΡΠΎΡΠΈΠΈΡΡΠ΅ΠΌ ΠΈΡ Ρ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Π°ΠΌΠΈ.
6. ΠΠ°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΠ΅ΠΌ ΡΠΊΡΠΈΠΏΡΡ ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΠΌ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠΌ.
6. ΠΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΊ ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Ρ Ball ΠΈ Pad ΡΠ΅Π³ΠΈ Ρ Π°Π½Π°Π»ΠΎΠ³ΠΈΡΠ½ΡΠΌΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°ΠΌΠΈ. ΠΡΠ΄Π΅Π»ΠΈΠ² ΠΏΡΠ΅ΡΠ°Π±Ρ, Π² ΠΈΠ½ΡΠΏΠ΅ΠΊΡΠΎΡΠ΅ ΠΌΡ ΠΌΠΎΠΆΠ΅ΠΌ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΡΡ Π²ΡΠΏΠ°Π΄Π°ΡΡΠΈΠΉ ΡΠΏΠΈΡΠΎΠΊ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ². Π’Π°ΠΌ ΠΆΠ΅ ΡΠ°ΡΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½Ρ ΠΈ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ Π΄Π»Ρ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡ ΠΈ ΡΠ΅Π΄Π°ΠΊΡΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ ΡΠ΅Π³ΠΎΠ².
7. Π Π½Π°ΡΡΡΠΎΠΉΠΊΠ°Ρ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Π²ΡΡΡΠ°Π²Π»ΡΠ΅ΠΌ ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Projection Π² Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Orthographic, Π° ΠΏΠ°ΡΠ°ΠΌΠ΅ΡΡ Clear Flag β Π² Π·Π½Π°ΡΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Solid Color.
8. ΠΠ°ΡΡΡΠ°ΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡΡΡΠΈΡ ΡΠΊΡΠΈΠ½ΡΠΎΡΠ°Ρ (Edit β Project Settings β Input Manager).
ΠΠΎΡ ΠΈ Π²ΡΡ, ΠΈΠ³ΡΠ° Π³ΠΎΡΠΎΠ²Π°!
ΠΠΈΠ»Π΄ Π΄Π»Ρ ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΡ Windows
ΠΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡΠ΅Π»ΡΠ½ΡΠ΅ ΡΡΡΠΎΡΠΈΠ°Π»Ρ
1. ΠΡΠΈΡΠΈΠ°Π»ΡΠ½ΡΠΉ ΡΡΡΠΎΡΠΈΠ°Π» ΠΎΡ Unity, Π³Π΄Π΅ Π΄Π΅ΡΠ°Π»ΡΠ½ΠΎ ΡΠ°ΡΡΠΌΠΎΡΡΠ΅Π½ ΠΏΡΠΎΡΠ΅ΡΡ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ roguelike RPG.
2. Youtube-ΠΊΠ°Π½Π°Π» Brackeys, Π³Π΄Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡΠΈ ΡΠ΅ΡΠΈΡ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ 2D-ΠΏΠ»Π°ΡΡΠΎΡΠΌΠ΅ΡΠ°.
3. Youtube-ΠΊΠ°Π½Π°Π» N3K EN ΡΠΎΠ΄Π΅ΡΠΆΠΈΡ ΠΌΠ½ΠΎΠΆΠ΅ΡΡΠ²ΠΎ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΊΠ°ΠΊ ΠΏΠΎ ΠΎΡΠ΄Π΅Π»ΡΠ½ΡΠΌ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½ΡΠ°ΠΌ Unity, ΡΠ°ΠΊ ΠΈ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎΡΠ΅Π½Π½ΡΠ΅ ΡΠ΅ΡΠΈΠΈ ΡΡΠΎΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π½ΠΈΡ ΠΈΠ³Ρ Ρ Π½ΡΠ»Ρ.
Π₯ΠΎΡΡ Π½Π°ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°ΡΡ Ρ Π½ΡΠ»Ρ, Π½ΠΎ Π½Π΅ Π·Π½Π°Ρ, Ρ ΡΠ΅Π³ΠΎ Π½Π°ΡΠ°ΡΡ. Π§ΡΠΎ Π΄Π΅Π»Π°ΡΡ?
ΠΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠΈΡΡΡΡ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡΠΎΡΡΠ΅Π»ΡΠ½ΠΎ (Π΄ΠΎΠ»Π³ΠΎ) ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΠΎΠΉΡΠΈ Π½Π° ΠΊΡΡΡΡ Ρ ΠΏΡΠ΅ΠΏΠΎΠ΄Π°Π²Π°ΡΠ΅Π»ΡΠΌΠΈ (Π±ΡΡΡΡΠΎ). ΠΠ»ΡΡ Π½ΡΠΆΠ½ΠΎ ΡΡΠΈΡΡΠ²Π°ΡΡ, ΡΡΠΎ Π΄ΠΆΡΠ½ΠΎΠ² ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡΡΠ΅Π½ΡΠΈΡ Π²ΡΡΠ΅ ΠΈ ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΎΠ΄Π°ΡΠ΅Π»ΠΈ ΠΏΠΎΠ²ΡΡΠ°ΡΡ ΠΏΠΎΡΠΎΠ³ Π²Ρ ΠΎΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡΠΈ Π½Π°ΠΉΠΌΠ΅ Π½Π° ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ. Π§ΡΠΎΠ±Ρ ΠΏΠΎΠ»ΡΡΠΈΡΡ Π°ΠΊΡΡΠ°Π»ΡΠ½ΡΠ΅ Π·Π½Π°Π½ΠΈΡ, ΠΌΡ Π² proglib.academy Π·Π°ΠΏΡΡΡΠΈΠ»ΠΈ ΠΊΡΡΡΡ:
- ΠΡΠ½ΠΎΠ²Ρ ΠΏΡΠΎΠ³ΡΠ°ΠΌΠΌΠΈΡΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡ Π½Π° Python.
- ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΡ Python-ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ.
- ΠΠ»Π³ΠΎΡΠΈΡΠΌΡ ΠΈ ΡΡΡΡΠΊΡΡΡΡ Π΄Π°Π½Π½ΡΡ .
- ΠΠ°ΡΠ΅ΠΌΠ°ΡΠΈΠΊΠ° Π΄Π»Ρ Data Science.
- ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΡ Data Science.
- Frontend Basic: ΠΏΡΠΈΠ½ΡΠΈΠΏ ΡΠ°Π±ΠΎΡΡ ΡΠΎΠ²ΡΠ΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π²Π΅Π±Π°.
- ΠΡΠΎΡΠ΅ΡΡΠΈΡ Π€ΡΠΎΠ½ΡΠ΅Π½Π΄-ΡΠ°Π·ΡΠ°Π±ΠΎΡΡΠΈΠΊ.
- ΠΠ±ΡΠ°Π±ΠΎΡΠΊΠ° Π΅ΡΡΠ΅ΡΡΠ²Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΡΠ·ΡΠΊΠ°. ΠΠΎΠ»Π½ΡΠΉ ΠΊΡΡΡ.
ΠΠ° ΠΏΠΎΠ΄Ρ ΠΎΠ΄Π΅ Π΅ΡΠ΅ Π±ΠΎΠ»ΡΡΠ΅ 10 ΠΊΡΡΡΠΎΠ² Π΄Π»Ρ Π²Π·ΡΠΎΡΠ»ΡΡ ΠΈ Π΄Π΅ΡΠ΅ΠΉ.