🐍🧩 5 задач с решениями на Python для начинающих разработчиков

Освоили базу и руки чешутся испытать свои знания на практике? Ловите пять задачек на проверку своих знаний: пишем программу для перевода NRZI кода в двоичный, обнаруживаем лишние символы в строке, определяем «почти палиндром», создаем функцию для замены чисел на слова и находим лучшую покерную комбинацию.

1. Лишний символ

Безумный ученый нашел способ отправлять сообщения в будущее. Есть только две проблемы — иногда символы в каждом сообщении перемешиваются, и всегда добавляется ровно один лишний символ. Напишите программу, которая принимает две строки — исходное корректное сообщение и поврежденное доставленное, — и находит лишний символ.

Формат ввода:

Строка А — исходное сообщение.

Строка Б — доставленное сообщение.

#Пример ввода:
スーパーハカー
スーパーハッカー

Формат вывода:

Лишний символ в доставленном сообщении.

#Пример вывода:
ッ

Решение

Способ 1:

a, b = input(), input() 
for character in a: 
	b = b.replace(character, '', 1) 
print(b) 

Способ 2:

x = input() + input() 
for i in x: 
	if x.count(i) % 2 != 0: 
	print(i) 
	break 

Способ 3:

lst1, lst2 = list(input()), list(input()) 
for el1 in lst1: 
	if el1 in lst2: 
		lst2.remove(el1) 
print(*lst2) 
Больше полезных материалов вы найдете на нашем телеграм-канале «Библиотека питониста»

2. Функция PythonGeek

Напишите функцию pythongeek(), которая принимает два целочисленных аргумента a и b (при этом a ≤ b), и возвращает строку, составленную из чисел от a до b включительно и слов Python, Geek и PythonGeek по следующим правилам:

  • если число делится без остатка на 3, то вместо него в строку добавляется слово Python;
  • если число делится без остатка на 7, то вместо него в строку добавляется слово Geek;
  • если число делится без остатка и на 3, и на 7, то вместо него в строку добавляется слово PythonGeek;
  • в остальных случаях в строку добавляется само число;
  • числа и слова в формируемой строке разделяются пробелами.

Пример вызова функции:

print(pythongeek(14, 21))

Возвращаемая строка:

Geek Python 16 17 Python 19 20 PythonGeek

Решение

Задача кажется простой до момента возвращения значения функции — возвращать нужно именно строку с распакованными значениями (не элементы списка).

Способ 1:

def pythongeek(a, b):
    sp = [i for i in range(a, b + 1)]
    for i, j in enumerate(sp):
        if j % 3 == 0 and j % 7 == 0:
            sp[i] = 'PythonGeek'            
        elif j % 3 == 0:
            sp[i] = 'Python'
        elif j % 7 == 0:
            sp[i] = 'Geek'
        else:
            sp[i] = str(j)
    return ' '.join(sp)

Способ 2:

def pythongeek(a, b): 
    return ' '.join(('Python' * (i % 3 == 0) + 'Geek' * (i % 7 == 0) or str(i)) for i in range(a, b + 1)) 

Способ 3:

def pythongeek(a,b):
    answer = list(map(lambda n: 'PythonGeek' if(n % 3 == 0 and n % 7 == 0) else ('Python' if n % 3 == 0 else ('Geek' if n % 7 == 0 else str(n))), list(range(a, b + 1)))) 
    return " ".join(answer) 

3. NRZI кодирование

NRZI (Non Return to Zero Invertive) — один из способов линейного кодирования. Если имеется некое устройство, которое способно находиться лишь в двух различных состояниях, можно построить диаграмму состояний устройства на каждом такте с помощью двоичных 1 и 0. Напишите программу для перевода NRZI кода в двоичный: изменение состояния устройства в этом случае обозначается двоичной единицей 1, а неизменное состояние принимается за 0.

Формат ввода:

Строка NRZI кода, состоящая из символов _, и |.

#Пример ввода:
_|¯|____|¯|__|¯¯¯

Формат вывода:

Двоичный код.

#Пример вывода:
011000110100

Решение

Способ 1:

code = ' ' + input()
for i in range(1, len(code)):
    if code[i] != '|':
        print(int(code[i - 1] == '|'), end='')

Способ 2:

print(input().replace("|¯", "1").replace("|_", "1").replace("_", "0").replace("¯", "0"))

Способ 3:

code = input().split('|')
res = '0'
for i in code:
    res += '0' * (len(i) - 1) + '1'
print((res[1:-1], res[:-1])[bool(code[0])])

4. Почти палиндром

Строка текста, которую можно превратить в палиндром после удаления одной буквы, называется «почти палиндромом». Напишите программу, которая принимает на вход строку, состоящую из букв, цифр и специальных символов, и определяет, можно ли превратить строку в палиндром, удалив одну из букв. В строке гарантированно есть хотя бы две буквы.

Формат ввода:

Строка, состоящая из букв, цифр и символов.

#Пример ввода:
*#14&*@(a)!(@14112)!@$)!@*$!*a)$*099

Формат вывода:

True, если строка является почти палиндромом, или False – в противном случае.

#Пример вывода:
True

Решение

Алгоритмы, основанные на срезах строк и проверке на палиндромность с помощью функции any (или [::-1]), позволяют решить эту задачу буквально в пару строк. Но выполнение такого кода занимает слишком много времени, и подобные алгоритмы, как правило, не проходят тесты на временные лимиты.

Способ 1:

s = ''.join([i for i in input() if i.isalpha()])
i, j, c = 0, -1, 0
for i in range(len(s)//2):
    if s[i] != s[j]:
        c += 1
    i += 1
    j += -1
print('True' if c == 1 or c == 0 or len(s) <= 2 or s[:-1] == s[:-1][::-1] else 'False')

Способ 2:

def isAlmostPalindrome(s):
    for i in range(len(s) // 2):
        if s[i] != s[-1 - i] and s[i + 1] != s[-i - 1] and s[i] != s[-i - 2]:
            return False
    return True
s = ''.join(filter(str.isalpha, input()))
print(isAlmostPalindrome(s))

Способ 3:

s = [elem for elem in input() if elem.isalpha()]
mistake = 0
for i in range(len(s)-1):
    if mistake > 1:
        break
    if s[i] != s[-i-1]:
        if s[i] == s[-i-2]:
            s.pop(-i-1)
        else:
            s.pop(i)
        mistake += 1
print(mistake <= 1)

5. Лучшая комбинация

Напишите программу, которая принимает на вход строку из 5 чисел от 1 до 13, представляющих собой номера карт, и выводит название лучшей комбинации, которую можно из этих карт составить. Валеты, дамы, короли и тузы обозначаются числами 11, 12, 13 и 1 соответственно.

Традиционные названия комбинаций в покере:

  • 4 одинаковые карты – Каре;
  • 3 одинаковые карты и 2 другие одинаковые карты – Фулл Хаус;
  • 5 последовательно идущих карт – Стрит;
  • 3 одинаковые карты – Сет;
  • 2 одинаковые карты и 2 другие одинаковые карты – Две пары;
  • 2 одинаковые карты – Пара;
  • ничего из вышеперечисленного – Старшая карта.

Если в руке окажется 5 одинаковых карт – вывести Шулер.

Формат ввода:

Строка из 5 чисел от 1 до 13 через пробел – номера карт в руке.

#Пример ввода:
4 6 5 7 8

Формат вывода:

Название лучшей комбинации карт.

#Пример вывода:
Стрит

Решение

Способ 1:

cards = sorted(map(int, input().split()))
n, x = len(set(cards)), cards.count(cards[2])
if n == 1: 
    print('Шулер')
elif n == 5 and cards[4] - cards[0] == 4: 
    print('Стрит')
elif x == 4: 
    print('Каре')
elif n == 2: 
    print('Фулл Хаус')    
elif x == 3: 
    print('Сет')
elif n == 3: 
    print('Две пары')
elif n == 4: 
   print('Пара')
else: 
   print('Старшая карта')

Способ 2:

cards = list(sorted(map(int, input().split())))
unique_cards = {crd: cards.count(crd) for crd in cards}
if len(unique_cards) == 1:
    print('Шулер')
else:
    count = sorted(list(unique_cards.values()))
    if count == [1, 4]:
        print('Каре')
    elif count == [2, 3]:
        print('Фулл Хаус')
    elif cards == list(range(cards[0], cards[0] + 5)):
        print('Стрит')
    elif count == [1, 1, 3]:
        print('Сет')
    elif count == [1, 2, 2]:
        print('Две пары')
    elif count == [1, 1, 1, 2]:
        print('Пара')
    else:
        print('Старшая карта')

Способ 3:

from collections import Counter
COMBO = [
    ("Шулер", lambda h: len(set(h)) == 1),
    ("Каре", lambda h: Counter(h).most_common()[0][1] == 4),
    ("Фулл Хаус", lambda h: len(set(h))==2),
    ("Стрит", lambda h: len(set(h))==5 and h[-1]-h[0] == 4),
    ("Сет", lambda h: Counter(h).most_common()[0][1] == 3),
    ("Две пары", lambda h: len(set(h))==3),
    ("Пара", lambda h: len(set(h))==4),
    ("Старшая карта", lambda h: True)
]
hand = sorted(list(map(int, input().split())))
for c in COMBO:
    result, rule = c
    if rule(hand):
        print(result)
        break
***

Материалы по теме

ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ПО ТЕМЕ

admin
11 декабря 2018

ООП на Python: концепции, принципы и примеры реализации

Программирование на Python допускает различные методологии, но в его основе...
admin
28 июня 2018

3 самых важных сферы применения Python: возможности языка

Существует множество областей применения Python, но в некоторых он особенно...
admin
13 февраля 2017

Программирование на Python: от новичка до профессионала

Пошаговая инструкция для всех, кто хочет изучить программирование на Python...