Хочешь уверенно проходить IT-интервью?

Мы понимаем, как сложно подготовиться: стресс, алгоритмы, вопросы, от которых голова идёт кругом. Но с AI тренажёром всё гораздо проще.
💡 Почему Т1 тренажёр — это мастхэв?
- Получишь настоящую обратную связь: где затык, что подтянуть и как стать лучше
- Научишься не только решать задачи, но и объяснять своё решение так, чтобы интервьюер сказал: "Вау!".
- Освоишь все этапы собеседования, от вопросов по алгоритмам до диалога о твоих целях.
Зачем листать миллион туториалов? Просто зайди в Т1 тренажёр, потренируйся и уверенно удиви интервьюеров. Мы не обещаем лёгкой прогулки, но обещаем, что будешь готов!
Реклама. ООО «Смарт Гико», ИНН 7743264341. Erid 2VtzqwP8vqy
Разбираемся, в каких программах создаются трехмерные модели для игр и где научиться пользоваться ими и Unity 3D, чтобы найти работу в геймдеве.
Unity 3D – это целая экосистема, для работы с которой нужно уметь программировать, понимать, как создаются игровые модели и анимация. Так же, как в работе с кодом, при создании графики часто используются различные среды разработки, которые должны быть знакомы каждому разработчику игр.
Какие программы для 3D-моделирования существуют
Unity 3D имеет собственный редактор трехмерной графики и часто его возможностей достаточно, чтобы сделать полноценную игровую модель.
Однако в индустрии разработки игр программист и создатель моделей часто разные люди, которые могут работать в разных средах. Если вам интересна именно 3D-графика, стоит ознакомиться с другими известными решениями для моделирования.
Blender
Если вы только начинаете знакомство с миром 3D, имеет смысл посмотреть в сторону Blender. Это кроссплатформенный редактор 3D-графики, который распространяется по бесплатной лицензии. У Blender активное сообщество пользователей, которое поможет с решением вопросов и поиском уроков.
Autodesk
Программы для моделирования Autodesk 3ds Max и Autodesk Maya более известны, чем Blender и значительно чаще используются в коммерческом моделировании.
Назначение этих программ общее, но используются они в разных сферах. Моделирование в 3ds Max применяется для создания игровых моделей, а Maya чаще применяется как редактор трехмерной графики в киноиндустрии.
Для бесплатного использования 3ds Max предусмотрена специальная студенческая версия программы, в которой можно научиться работать с 3D-графикой. Бесплатную копию нельзя использовать с целью получения прибыли (например, продавать созданные модели).
Какие специалисты востребованы
Игровая индустрия, как и другие IT-рынки, испытывает нехватку кадров. В первую очередь востребованы специалисты с большим опытом, но многие компании готовы брать на работу начинающих разработчиков, иногда даже без опыта работы.
Конечно, если при поиске работы у вас будет что показать потенциальному работодателю, вы окажетесь в выигрыше по сравнению с вашими конкурентами без портфолио:
Статистика по данным сайта hh.ru за 2017г. по запросу «Разработчик игр»
Где учить
В сети можно найти материалы для самостоятельного изучения любого редактора трехмерной графики, в том числе и Unity 3D.
Учиться самостоятельно – тяжело, и если вы не готовы ответственно отнестись к составлению учебного плана, поиску материалов и систематическим занятиям, есть смысл заручиться поддержкой опытного наставника.
Поступайте в онлайн-университет GeekBrains. Там появился факультет разработки игр с факультативами от Owlcat Games и IT Territory.
Во время учебы вы и другие студенты будете делать собственные и командные проекты, которые дадут вам достаточно опыта, чтобы быть замеченным работодателем.
Все занятия проводят опытные программисты и дизайнеры. Они всегда будут готовы помочь выйти из тупика и разобраться со сложной задачей.
Выпускники факультета разработки игр умеют:
- Программировать на C#.
- Моделировать и писать скрипты в Unity 3D.
- Моделировать в 3ds Max.
- Работать с базами данных MySql.
- Пользоваться Git и Redmine.
- Разрабатывать софт под шлемы Oculus Rift.
Если вы планируете поступить на факультет разработки игр, вам лучше поспешить – занятия начнутся уже 2 ноября.
Комментарии