Составляем план обучения и выбираем книги C++ для чайников

Большинство планов однотипны: базис, типы данных, ООП и далее. Составляем адекватный план обучения и смотрим лучшие книги C++ для начинающих.

Выстроим последовательный план, при этом постараемся оттолкнуться от заржавевшего стандарта, суть которого – предоставить только теоретическую подушку для дальнейшего использования шаблонов. Мы затронем важные технологии создания приложений, а также книги, которые с лихвой восполнят весь теоретический базис.

Советы и план

Для начала определитесь, нужен ли вам ментор? Если да, имеет смысл поискать его на тематических форумах, таких как CyberForum и Клуб ПРОграммистов. Если же вы хотите обучаться сами, то и в возможности что-либо исправить рассчитывайте только на себя, вооружившись полезными видеокурсами.

Любой преподаватель будет советовать один и тот же базис:

  1. Изучение объектно-ориентированного программирования.
  2. Изучение стандартной библиотеки шаблонов (STL) языка.
  3. В лучшем случае вы затронете дополнительные библиотеки и фреймворки, такие как OpenGL для рисования 2D и 3D объектов + Qt для создания кроссплатформенных приложений (прим. Skype).

Но это еще не все. Через стандартный курс будут протянуты приевшиеся "Типы данных", "Строки", "Массивы", "Циклы", "Пишем первую программу Hello World" и все в таком духе.

Нужны ли при всем этом книги C++? Бесспорно, но нужно понимать, какие именно подойдут для вашего уровня.

Допустим, вы уже знаете и принципы ООП, и по меньшей мере один ОО-язык. Тогда можете сразу отбросить в сторону основу-основу и посмотреть на следующий подпункт.

Для тех, кто знает ООП

Даже если вы относитесь к категории этих людей, все равно пробегитесь по базису с помощью данного видеокурса.

Теперь рассмотрим инструменты, которые вам пригодятся в работе, и на которые стоит обратить внимание в первую очередь:

  • Стандартная библиотека, о которой уже писалось ранее.
  • Собрание независимых библиотек BOOST.
  • Коллекция библиотек Portable Components (POCO) для упрощения создания сетевых кроссплатформенных приложений.
  • Фреймворк Qt.
  • Open Graphics Library (OpenGL) для программного интерфейса с использованием 2D и 3D графики.
  • Фреймворк JUCE прекрасно подойдет для задач с обработкой аудио, графики и построения сложных GUI.

Для "самых маленьких"

А вот в этом случае без теоретической подушки никак. Обязательно ознакомьтесь с нашим перечнем книг:

  1. C++ для чайников
  2. Язык программирования C++. Лекции и упражнения
  3. Программирование: принципы и практика использования C++
  4. Язык программирования C++. Базовый курс

Те, кто еще не на плаву, но уже имеет кое-какие представления о C++, обязательно оценят следующие материалы:

  1. A Tour of C++
  2. Философия С++. Введение в стандартный С++
  3. Наиболее эффективное использование С++

И небольшой бонус: сборник задач разного уровня для практики можно найти здесь.

Вас также могут заинтересовать другие статьи по теме:

МЕРОПРИЯТИЯ

Комментарии

ВАКАНСИИ

Добавить вакансию

ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ПО ТЕМЕ