Перспективы и направления
По данным Admob, 62% пользователей смартфонов устанавливают игру в течение первой недели после покупки устройства, однако лишь немногие мобильные игры могут окупить затраты на разработку. Создание приложений для Android имеет определенные особенности:
- только 3% игроков тратят деньги в мобильных приложениях;
- 80% продаж магазинов приложений составляют именно игры;
- в 2010 году объем рынка мобильных игр оценивался в 33 миллиарда долларов;
- в 2017 году выручка от мобильных игр превысила 50 миллиардов долларов, что составляет 43% всего мирового игрового рынка;
- женщины в возрасте от 35 до 44 лет являются основными потребителями мобильных игр;
- в 2015 году в США насчитывалось почти 165 миллионов игроков, использующих только мобильные устройства. Ожидается, что в 2021 году их количество увеличится до 213 миллионов
Популярные жанры
На рынке мобильных игр представлено множество жанров на любой вкус. Новые появляются каждый день – невозможно перечислить каждую нишевую категорию, поэтому выделим самые популярные.
MOBA
Multiplayer Battle Arenas представляет собой смесь стратегии в реальном времени и экшена. Игроку предоставляется контроль над одним персонажем, известным как «чемпион» или «герой», которого можно выбрать из большого списка. Нужно собрать команду и разрушить базу противников, защищая собственную.
Battle Royale
Battle Royale сочетает выживание с разведкой, собирая большое количество игроков с минимальным снаряжением для поиска оружия и устранения противников. Цель игры – стать последним выжившим. Идея частично вдохновлена японским фильмом ужасов «Королевская битва» 2000 года. Игрок соперничает с конкурентами, пытаясь оставаться в безопасной зоне, которая со временем сужается. Победителем становится последний выживший.
MMORPG
Многопользовательские ролевые онлайн-игры – это онлайн-RPG, в которой игроки повышают уровень персонажей и приобретают новые способности. При этом сотни аккаунтов одновременно взаимодействуют друг с другом в одном мире и в режиме реального времени.
Мобильные MMORPG – упрощенные версии ПК-аналогов, здесь игроки не хотят тратить часы и месяцы на изучение механики. Некоторые мобильные MMORPG чрезвычайно популярны: например, Arcane Legends и Dungeon Hunter 5.
Головоломки
Более половины пользователей смартфонов и планшетов играют в головоломки. Candy Crush и Tetris популярны даже среди аудитории, которая не идентифицируют себя как геймеров. Логические игры сосредоточены на простых для понимания, но сложных в освоении механиках и требуют использования быстрого мышления.
Казуальные игры
Эта категория доминирует на рынке игр для мобильных устройств. Казуальные игры являются наиболее популярным жанром среди пользователей Android. Их можно легко начать и отложить в любой момент, что позволяет использовать потенциально короткие периоды игры.
Выбор движка
Как только у вас появится идея игры, стоит определиться с инструментами разработки. Можно написать приложение с нуля на Java или Kotlin в Android Studio или использовать веб-интерфейс из стандартного стека HTML5, JavaScript и CSS. В качестве примера такого подхода приведем пошаговое создание легендарной игры Bejeweled на jQuery. Для более масштабных проектов стоит присмотреться к специальным движкам.
Unity
Хотя Unity интегрируется со всеми основными 3D-приложениями, внутренние его возможности для редактирования имеют множество ограничений. За исключением некоторых примитивных форм, все должно быть создано с помощью сторонней программы. С новой 64-битной архитектурой и поддержкой WebGL, Unity 5 считается сильным решением. Это одна из наиболее часто используемых платформ, так что вы легко найдете в сети множество учебных пособий и руководств.
Unreal
В новом движке Unreal Engine 4 много изменений по сравнению с предыдущими версиями. В качестве языка сценариев используется C++, который полностью заменил популярный некогда UnrealScript, а Kismet заменен более удобной системой Blueprint. Из-за этих перемен даже опытным дизайнерам игр придется пройти обучение, чтобы освоить обновленную версию.
Unreal поставляется с инструментами для использования технологий виртуальной и дополненной реальности для разработки мобильных игр. В «Библиотеке программиста» вы найдете подробный туториал по созданию первого объекта и освоению Unreal Engine 4.
Solar2D
Solar2D ранее был известен как Corona SDK – это кроссплатформенный инструмент разработки, использующий язык сценариев Lua. Corona Market Place содержит множество плагинов для игр 2D. Движок славится четкой документацией и активным сообществом, а одним из недостатков Solar2D является отсутствие инструментов 3D-моделирования.
Это далеко не полный список игровых движков, но одна из популярных платформ может стать вашим счастливым билетом в мир геймдева.
Основные этапы разработки
Чтобы создать мобильную игру под Android, нужно пройти определенные этапы. Предлагаем вашему вниманию пошаговый план для начинающих:
Идея и план
Идея – самый сложный и ответственный шаг к созданию успешной мобильной игры. Ключ к поиску идеи – придумать что-то новаторское и увлекательное. Идея должна понравиться массовой аудитории.
Правильное планирование или его отсутствие могут обеспечить успех или провал проекта. Найдите время, чтобы записать идеи, придумать уникальных персонажей, поиграть с разными стилями и подумать о типе игрового процесса, который сделает вашу игру увлекательной. Раскрыть потенциал проекта поможет история: в игровом мире она имеет огромное значение. Чтобы пройти путь до конца, пользователю нужна цель, а для этого понадобится история, какой бы простой та ни была.
Выбор языка и инструментов
Вы можете выбрать любой движок и подход к разработке, в любом случае придется засесть за изучение языка программирования. Отличным началом может стать C#, Kotlin или Java.
Графика
Создание игрового дизайна намного сложнее создания дизайна обычного приложения. Приходится учитывать множество факторов: историю, персонажей и финальный внешний вид. В первую очередь именно дизайн отличает вашу игру от конкурентов, однако обсчет сложных деталей требует вычислительной мощности – нужно соблюдать баланс между хорошей графикой и производительностью, учитывая возможности мобильных устройств под Android. Далеко не у всех пользователей будут крутые флагманы.
Работа в команде
Небольшие проекты можно делать в одиночку, но для реализации более амбициозных стоит обзавестись командой единомышленников. Вне зависимости от бюджета и сложности, выбор программистов, менеджеров и дизайнеров для совместной работы является важным фактором успеха.
Тестирование, запуск и монетизация
Перед запуском игры ее стоит всесторонне протестировать, но не стоит на этом зацикливаться. Многие начинающие разработчики чересчур усердно пытаются сделать программу идеальной, все время задерживая выпуск. Это серьезная ошибка – лучше быстрее выпустить релиз без критичных багов. Если игра понравится аудитории, ее можно будет улучшить.
Стоит подумать и о монетизации проекта. Существует несколько распространенных способов о ней позаботиться:
- Покупки в приложении. Модель Freemium – самый распространенный метод монетизации мобильных игр.
- Реклама. Во многих играх реклама сочетается с покупками в приложении. Эта стратегия может принести значительный доход.
- Премиум-версии. Можно предложить игрокам бесплатную демо-версию и попросить заплатить за дальнейшее использование.
Развитие проекта
Если ваша игра собрала значительную аудиторию, не стоит останавливаться на достигнутом. Обновления и улучшения позволят сделать ее лучше и привлечь большее количество довольных геймеров.
Стремительное развитие смартфонов за 10 лет изменило игровую индустрию кардинально. От простых карманных консолей Game Boy мобильные игры эволюционировали до многопользовательских платформ со сложной механикой и интересной визуальной составляющей. Это не должно вас пугать: даже простые проекты в стиле платформеров и казуальных игр могут найти свою аудиторию благодаря доступности и простому управлению.
Если вы только собираетесь в геймдев или уже успели столкнуться с трудностями, обратите внимание на список главных ошибок, мешающих разрабатывать игры.
Комментарии