1. Освойте необходимые для старта навыки
2. Изучите основы дизайна
Отличный пользовательский опыт (UX) невероятно важен для создания приятного геймплея. Игроков могут расстроить меню и интерфейсы, которые слишком сложны для навигации, а также чрезмерно или недостаточно проработаны. Лучше всего, чтобы все было просто, интуитивно понятно и соответствовало внешнему виду вашей игры.
3. Освойте инструменты (плагины) для разработки игр
Для себя я выделил ТОП-3 полезных каждому разработчику инструмента:
- Graphy – это идеальный, простой в использовании и многофункциональный счетчик кадров в секунду, монитор статистики и отладчик для вашего проекта на Unity. Отладчик позволяет вам установить одно или несколько условий, выполнение которых приведет к желаемым последствиям, таким как снимок экрана, приостановка работы редактора, печать сообщения на консоль и т. д. Можно даже вызвать метод из собственного кода.
- Lunar Unity Mobile Console – это высокопроизводительная и легкая в управлении консоль тестирования и отладки Unity для iOS/Android.
- Odin Inspector and Serializer – единственный полностью платный плагин в топе, но он того стоит. OdinSerializer очень хорошо сравнивается со многими популярными библиотеками сериализации с точки зрения производительности и распределения мусора, обеспечивая при этом превосходный набор функций для использования в Unity. Графики производительности в этом разделе профилируются в двоичном формате.
4. Освойте Blender и Maya
Blender и Maya – наиболее мощные из доступных инструментов. Они занимают ведущие позиции в графике и анимации. Эти приложения повышают гибкость игровой разработки и в конечном итоге помогают сделать игру качественнее. Для самого движка Unity эти приложения очень важны.
5. Подучите терминологию
Индустрия игр достаточно быстро развивается, и в сфере их разработки давно появилась собственная терминология. Например, retargeting – это применение созданной для одной модели анимации к другой модели, а rigging – процесс построения скелетной иерархии сочленений костей для вашего меша (что такое «меш», попробуйте узнать сами). Для ознакомления с профессиональным жаргоном стоит прочесть «Unity Руководство: Словарь терминов анимации и Mecanim».
6. Учтите распространенные ошибки новичков
Даже у самых опытных разработчиков случаются ошибки. Выделим несколько из них:
- недооценка фазы планирования;
- работа с неоптимизированными моделями;
- построение взаимозависимой архитектуры кода;
- игнорирование потерь производительности;
- игнорирование проблем со сборкой мусора;
- отсутствие оптимизации использования памяти и хранилища;
- общие ошибки физики;
- тестирование всей функциональности вручную.
Чтобы таких проблем не возникало, воспользуйтесь советами одной из наших статей.
7. Используйте обучающие материалы для новичков
Из обучающих материалов по Unity я порекомендую книгу «Unity 3.x Game Development Essentials». В ней вы найдете нужную для создания игры с нуля информацию.
8. Подумайте о маркетинге и рекламе
Обойтись без этого невозможно: маркетинг очень важен. Чтобы люди играли в вашу игру, они должны знать о существовании продукта. К счастью, есть много простых способов продать свою разработку. Использование социальных сетей – один из способов, и он может быть абсолютно бесплатным. Публикуйте скриншоты и видео, используйте соответствующие хэштеги и проявите себя в качестве дизайнера видеоигр. Если вы связаны с людьми, которые активно продвигают игры или участвуют в их разработке, и у вас есть значительная база подписчиков, вы можете получить много инсталляций.
9. Изучите мнения экспертов
В широком мире разработки игр информации предостаточно. Если вы не будете осторожны, вы можете оказаться в море информации настолько глубоком, что вам будет трудно держать голову над водой. Обучающие видеоролики-отличный способ узнать новую информацию, не чувствуя себя подавленным. Мы собрали пять лучших учебных пособий по Unity от создателей YouTube, чтобы помочь вам ознакомиться с инструментами и мышлением разработки игр. Смотрите, слушайте и учитесь у профессионалов Unity. Чтобы начать разработку, вам необходимо иметь хотя бы базовые знания программирования. В частности, для движка Unity нужно знание языка C#. То есть должно быть понимание основ ООП, основных структур данных. Если говорить про среды разработки, то это могут быть как MS Visual Studio, так и другие сторонние решения, где вам удобно будет писать код.
Хочу научиться программировать с нуля, но не знаю, с чего начать. Что делать?
Можно учиться самостоятельно (долго) или пойти на курсы с преподавателями (быстро). Плюс нужно учитывать, что джунов много, конкуренция выше и работодатели повышают порог вхождения при найме на работу. Чтобы получить актуальные знания, мы в proglib.academy запустили курсы:
- Основы программирования на Python.
- Профессия Python-разработчик.
- Алгоритмы и структуры данных.
- Математика для Data Science.
- Профессия Data Science.
- Frontend Basic: принцип работы современного веба.
- Профессия Фронтенд-разработчик.
- Обработка естественного языка. Полный курс.
На подходе еще больше 10 курсов для взрослых и детей.
Комментарии