01 июня 2021

🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим

Веб-разработчик, фрилансер... Пишу об ИТ и смежных технологиях.
Изучения игрового движка Unreal Engine 4 с нуля – задача не из простых. Разбираемся, на чем следует сосредоточиться в первую очередь.
🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим
Движок Unreal Engine 4 – довольно сложная программа для создания игр, кинематографических сред и визуализаций. Несмотря на обилие документации, руководств и туториалов, новичку не всегда ясно, с чего начать ее изучение. Разберемся, на каких моментах следует сосредоточиться в первую очередь.

1. Установите UE 4

🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим

Для правильной загрузки и установки Unreal Engine 4 следуйте инструкциям, описанным в этом руководстве, предварительно убедившись, что оборудование компьютера соответствует спецификациям.

Рекомендуемая конфигурация:

  • Настольный ПК или Mac;
  • Операционная система: Windows 7 64-bit или Mac OS X 10.9.2 и выше;
  • Процессор: Intel или AMD с тактовой частотой 2.5 ГГц и выше
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce 470 GTX или AMD Radeon 6870 HD и более производительные:
  • Оперативная память: 8 ГБ.

Минимальные требования гораздо ниже благодаря гибкой настройке графики.

Другие доступные платформы: Linux, iOS и Android. Имеется встроенная поддержка VR для Oculus Rift, поддержка Xbox One и PlayStation 4.

2. Определите цель изучения движка

Определитесь, что вы хотите сделать при помощи игрового движка. Для чего собираетесь изучить UE4? Вариантов использования масса, но наиболее популярные желания новичков выделить нетрудно:

  • Создать игру;
  • Заняться архитектурной визуализацией;
  • Заняться разработкой игрового окружения;
  • Создать игровые уровни;
  • Заняться анимацией и кинематографией.
Хвататься за все сразу – плохая практика. В начале пути стоит выбрать единственный вариант, погрузиться в него с головой, чтобы изучить все досконально.

3. Составьте план проекта (опишите этапы создания игры в UE4)

🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим

Разбив первый проект по созданию игры на этапы, вы будете лучше ориентироваться в ее разработке. Приведем пример такого плана (это не исчерпывающий список, а скорее демонстрация):

  1. Разработка основной идеи. Сюжет.
  2. Концепт-арт: визуальный стиль игры (рисунки, цифровая живопись, фотоотсылки).
  3. Концепция игрового процесса: как будет проходить игра, игровая механика.
  4. Создание прототипа игрового процесса (Blueprint или C++): простая программа с интегрированной базовой механикой и элементами-заполнителями.
  5. Доработка механики (создателю всегда есть что добавить).
  6. Создание трехмерной статической сетки (3D-модели, UV-развертка, текстурирование, материалы, экспорт и импорт).
  7. Работа с анимацией и эффектами.
  8. Дизайн уровней (прототипирование BSP, скрипты, ИИ, игровое тестирование, детализация, освещение).
  9. Оптимизация и производительность.
  10. Упаковка и релиз.
Многие из этих шагов пересекутся во время производства, а тестирование и исправление ошибок будут фоновым этапом разработки на протяжении всего проекта.

4. Определите этапы создания среды в UE4

Теперь давайте рассмотрим, что нужно для создания пользовательской трехмерной игровой среды с помощью Unreal Engine 4:

  1. Создание 3D-модели: высокополигональная и низкополигональная сетки.
  2. Оптимизация текстур.
  3. Создание LOD (уровня детализации).
  4. Разработка собственных коллизий.
  5. Экспорт пакета 3D-моделирования.
  6. Импорт статических мешей (базовых единиц, используемых для создания геометрии мира).
  7. Экспорт и импорт всех текстур и материалов в UE4.
  8. Разукрашивание текстур.
  9. Создание прототипа.
  10. Настройка Blueprint для игровой механики (при необходимости).
В зависимости от среды, некоторые действия из этого списка могут не потребоваться.

5. Изучите основные понятия и операции

Чтобы приступить к разработке первого проекта, вам необходимо освоить базовые вещи:

  1. Работу с навигацией в окне просмотра.
  2. Использование Content Browser.
  3. Работу с объектами и статическими сетками.
  4. Использование BSP для блокировки макета уровня.
  5. Вставку и использование источников света (направленный свет, прожекторы, точечные светильники).
  6. Управление сценой.
  7. Работу с Lightmass Importance Volume, Player Start, Fog.
  8. Масштаб и пропорции.
  9. Тестирование из редактора.

Изучите основные понятия (термины):

  1. Мир – список загружаемых в игру уровней.
  2. Уровень – определяемая пользователем зона игровых действий.
  3. Объекты – базовые строительные блоки Unreal Engine. Через них реализована вся функциональность движка.
  4. Актер – любой Объект, помещенный на уровень и поддерживающий 3D-преобразования (перемещение, вращение, масштабирование).
  5. Пешка – подкласс Актеров, управляемых игроком или искусственным интеллектом (ИИ).
  6. Персонаж – подкласс Пешек, управляемых игроком.
  7. Классы описывают поведение и свойства конкретных Объектов и Актеров, используемых в игре.
  8. Компоненты – добавляемая Актеру функциональность.

6. Главное – режим!

🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим

Подберите, удобный для себя, подход к изучению движка. Для начала достаточно часа в день. Вы можете постепенно наращивать темп, но час – это минимум. Если вы хотите добиться результатов, занимайтесь усердно в одно и то же время. В этом деле очень важна система!

Важно: Ключом к изучению любого игрового движка (особенно UE4) является установка добровольных ограничений. Не переусердствуйте со временем занятий и объемом материала, чтобы не перегореть на старте!

7. Начните с малого

Не пытайтесь сразу сделать большую игру. Ваша цель при разработке первого проекта – изучить функциональность, а также основы и принципы использования игрового движка. Рекомендуется начинать с разработки небольшой игровой среды со стартовым контентом. Это может быть отдельная комната, коридор или созданная при помощи Starter Content внешняя территория.

Первый простой проект будет отправной точкой для изучения более сложных тем.

8. Изучите шаблоны

При разработке первого проекта на Unreal Engine 4 обязательно используйте один из встроенных игровых шаблонов. Это не просто примеры, а скорее концептуальные решения – на их основе строится логика вашего приложения. Стоит изучить каждый из примеров досконально, не боясь что-то испортить. Вы можете его сломать, загрузить и сломать снова, пока не поймете суть происходящего.

Доступно более 10 вариантов: «Шутер от первого лица», «Шутер от третьего лица», «Сверху вниз», «Шаблон с боковой прокруткой» и др. Использование любого из них даст вам понимание базовой игровой механики, а добавив собственные изменения, вы можете развить функциональность. Не бойтесь экспериментов, тренируйте свои навыки и набирайтесь опыта!

9. Освойте Blueprint

🎮 Разработка игр Unreal Engine 4: 10 советов начинающим

Blueprint – это язык визуальных сценариев внутри UE4. Он сделает всю работу за вас и подключит настраиваемое поведение к проекту. Это означает, что можно создать скрипт для большей части игрового процесса и игровой механики внутри редактора без необходимости писать и компилировать код на C++. Можно создать игру, используя только Blueprint.

Изучите базовые функции Blueprint для создания интерактивных элементов игрового процесса:

  • Перемещение платформ;
  • Открытие и закрытие дверей;
  • Включение и выключение света;
  • Причина и следствие (взаимодействие с предметами в игре);
  • Активация определенных событий или действий при загрузке уровня или при появлении игрока;
  • Добавление взаимодействия с помощью кнопки или текста на экране.
Blueprint чрезвычайно эффективен, поэтому его необходимо изучить всем начинающим разработчикам и геймдизайнерам. Если вы хотите стать художником по игровому окружению, дополнительно потребуется пакет 3D-моделирования (Maya LT, Maya, 3dsMax, Modo, Blender). Дизайнеру уровней, программисту или художнику по текстурам он не особо нужен.

10. Используйте интернет-ресурсы для обучения

В процессе изучения Unreal Engine 4 у вас наверняка возникнут вопросы. Ответы на них можно искать не только в документации:

Если вы зашли в тупик, не стесняйтесь просить помощи у более опытных разработчиков. При этом не забывайте золотое правило: обращайтесь к ним с конкретными вопросами, только если вы исчерпали все возможные варианты решения проблем. Не отнимайте время у профессионала на то, что вы можете сделать сами.

***

Хочу научиться программировать с нуля, но не знаю, с чего начать. Что делать?

Можно учиться самостоятельно (долго) или пойти на курсы с преподавателями (быстро). Плюс нужно учитывать, что джунов много, конкуренция выше и работодатели повышают порог вхождения при найме на работу. Чтобы получить актуальные знания, мы в proglib.academy запустили курсы:

  • Основы программирования на Python.
  • Профессия Python-разработчик.
  • Алгоритмы и структуры данных.
  • Математика для Data Science.
  • Профессия Data Science.
  • Frontend Basic: принцип работы современного веба.
  • Профессия Фронтенд-разработчик.
  • Обработка естественного языка. Полный курс.

На подходе еще больше 10 курсов для взрослых и детей.

Комментарии

ВАКАНСИИ

Добавить вакансию
Разработчик C++
Москва, по итогам собеседования

ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ПО ТЕМЕ