🎮 2D или 3D: какое направление выбрать начинающему разработчику игр на Unity?

В этой статье мы рассмотрим основные отличия между 2D- и 3D-разработкой на Unity и разберемся, что лучше подойдет для начинающего осваиваться в сфере GameDev программиста.

Разработка игр – это увлекательное и перспективное направление для программистов. За последние несколько лет игровая индустрия стремительно развивалась, и теперь кажется, будто все делают видеоигры. Если у вас есть интересная идея или вы решили выбрать GameDev в качестве основной профессии, почему бы не попробовать? Игровой движок Unity может быть неплохим началом. Unity отлично подходят для новичков, потому что это одна из лучших платформ для создания игр небольшого и среднего размера.

Дополнительные материалы
Если вы еще не определились с выбором движка и инструментов для разработки игр, рекомендуем ознакомиться со статьей «GameDev: с чего начать разработку игр?». Какие навыки нужны, чтобы стать профессиональным Unity-разработчиком, вы можете узнать из гайда «Разработка игр на Unity: с нуля до профессионала».

Основные отличия 2D- и 3D-разработки

2D или двумерная графика работает с изображением, сформированным в двух измерениях – высоте и ширине. Объектом 3D является изображение, сформированное в трех измерениях: ширине, высоте и глубине. 3D позволяет оценить размер объекта и расстояние до него.

Движение

Игры 2D выполняются в плоском линейном движении. Даже если ваш персонаж бежит в разных направлениях, в конце концов вы ведете его к конечной точке, как в Марио. Развитие персонажа происходит со сменой всего экрана.

В отличие от 2D-игр, трехмерные игры имеют более глубокую графику, позволяющую персонажу перемещаться свободно и без ограничений, как в GTA: Vice City.

Физическая среда
Двумерное игровое пространство состоит из единственного слоя, где ваш персонаж может двигаться и взаимодействовать с предметами. 3D-среда многослойна и позволяет взаимодействовать с глубиной. Благодаря этому трехмерная среда визуально привлекательна. Трехмерный мир позволяет глубже погрузиться в игровую реальность.

Производство

Поскольку создание 3D-игры – сложный процесс, он требует больше времени и затрат. Организация данных, средства проектирования, рендер – все это намного сложнее чем в 2D-игре. Создавая 3D-среду, нужно двигаться шаг за шагом осторожно, особенно когда дело касается физики. Одна-единственная ошибка может заставить вашего персонажа застрять в текстурах или бесследно исчезнуть.

Обычно над одной 3D-игрой работает большая группа разработчиков, включая экспертов в области визуального искусства, света, анимации, художников по текстурам и уровням, разработчиков 3D-моделей и т. д. Чтобы создать 2D-игру, разработчикам достаточно заполнить ровную палитру фоном и нарисовать спрайты. Находясь в трехмерной среде, разработчики должны постоянно и точно координировать действия, чтобы соответствовать всем композициям, анимации и освещению.

Стили 2D- и 3D-игр в Unity

Создавая новый проект в Unity, вы можете начать его в режиме 2D или 3D. На практике в одной игре могут сочетаться элементы как 2D, так и 3D.

Полное 3D

В 3D-играх используется трехмерная геометрия, при этом материалы и текстуры визуализируются на поверхности объектов. Камера может свободно перемещаться внутри сцены. 3D-игры визуализируют сцену с использованием перспективы, поэтому по мере приближения к камере объекты кажутся крупнее.

Дополнительные материалы
Начать разбираться в 3D-моделировании и Unity 3D поможет статья из «Библиотеки программиста».

Ортографическое 3D

3D-игры с использованием ортогонального вида
3D-игры с использованием ортогонального вида

Иногда в играх используется трехмерная геометрия, но вместо перспективы – ортогональная камера. Такой прием также называют «2.5D».

Полный 2D

Во многих 2D-играх применяются графика, называемая спрайтами. Они отображаются на экране в виде плоских изображений, а камера всегда расположена в одной и той же плоскости.

Дополнительные материалы
Как сделать собственный уровень при помощи готового пакета 2D Game Kit вы можете прочитать в статье «Основы разработки игр на Unity».

2D-геймплей с 3D-графикой

Некоторые 2D-игры применяют 3D-геометрию для окружающей среды и персонажей, но ограничивают игровой процесс двумя измерениями. Камера может отображать вид с боковой прокруткой, а персонаж будет двигаться только в двух измерениях, но сама игра по-прежнему использует трехмерные модели и перспективу для камеры. В таких играх 3D-эффект служит скорее стилистическим, чем функциональным целям. Этот тип игры также называют «2.5D».

2D-геймплей и графика с эффектом параллакса

Это еще один популярный стиль 2D-игр, использующий 2D-графику, но с перспективой камеры для получения эффекта параллакса прокрутки. Это сцена в стиле «картонный театр», где вся графика плоская, но расположена на разном расстоянии от камеры.

Разница между 2D и 3D в Unity

В Unity разница между 2D и 3D обусловлена типом проекта, а также зависит от объектов и камеры, которую вы используете для создания игры.

Ортогональная камера не имеет эффекта перспективы. Куб, рассматриваемый ортогональной камерой с одной стороны, будет выглядеть квадратом.

Для 2D- и 3D-проектов в Unity используется два основных вида объектов:

  • спрайты – простые 2D-объекты,
  • сетки, которые состоят из вершины и нескольких массивов треугольников.

Оба типа объектов можно использовать как в 2D-, так и в 3D-проектах, но физика их взаимодействия будет отличаться. Нельзя с помощью CircleCollider2D заставить мяч отскочить от коробки с помощью BoxCollider.

Плюсы и минусы подходов

В целом плюсы и минусы 2D- и 3D-разработки игр на Unity непосредственно проистекают из специфики направления:

  • 3D-игры более зрелищны, лучше погружают в игровую реальность и предоставляют разработчику целый спектр дополнительных возможностей. В то же время они более трудозатратны, требуют больше внимания к физике и игровым объектам, а также больше вычислительных мощностей для рендеринга и сборки игры.
  • Игровые 3D-проекты обычно делают большие команды разработчиков, что ускоряет процесс, но требует дополнительных усилий на координацию действий. 3D-направление более перспективно для профессионала в сфере GameDev.
  • С другой стороны, 2D-игры дают возможность сосредоточиться на художественных деталях, истории и геймплее, не тратя много усилий на работу с трехмерной физикой и моделями.

Многие инди-игры сделаны разработчиками в одиночку за довольно небольшое время, при этом они получают не меньшую популярность за счет индивидуальной атмосферы и неповторимых деталей. Если вы не готовы сделать GameDev своей основной профессией, а просто решили попробовать себя в этом направлении или реализовать небольшой проект, стоит остановиться на 2D, так как этот подход потребует меньше сил и ресурсов для реализации.

***

Если вы хотите погрузиться в профессию всерьез, стоит обратить внимание на «Курс по разработке компьютерных игр на Unity» образовательной онлайн-платформы GeekBrains. Он позволит вам с нуля освоить популярный движок и на практике реализовать 2D- и 3D-игры разных жанров для ПК и смартфонов.

МЕРОПРИЯТИЯ

Комментарии 0

ВАКАНСИИ

Добавить вакансию
Senior backend developer (PHP)
Москва, от 220000 RUB до 270000 RUB
Backend PHP developer
от 1500 USD до 3500 USD
Full Stack Разработчик
Москва, от 150000 RUB до 220000 RUB

ЛУЧШИЕ СТАТЬИ ПО ТЕМЕ