🦫 Π‘Π°ΠΌΠΎΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΠΎ Go для Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ…. Π§Π°ΡΡ‚ΡŒ 10. Π’Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π² ООП. НаслСдованиС, абстракция, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ, инкапсуляция.

Π’ этой части самоучитСля Ρ€Π°Π·Π±Π΅Ρ€Π΅ΠΌ основныС понятия ΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ-ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ программирования, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ рассмотрим ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΈΡ… Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π² языкС Go. Π’ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒΠΈ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΠΌ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» Π½Π° ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅, Ρ€Π΅ΡˆΠΈΠ² 2 интСрСсныС Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ.

ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ понятия

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ООП

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎ-ΠΎΡ€ΠΈΠ΅Π½Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ (Π΄Π°Π»Π΅Π΅ ООП) прСдставляСт собой ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ, Π² ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ° понимаСтся ΠΊΠ°ΠΊ ΡΠΎΠ²ΠΎΠΊΡƒΠΏΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ состояниС ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅. ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… являСтся экзСмпляром класса, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅, Π² свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ, ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΡƒΡŽΡ‚ ΠΈΠ΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΡƒΡŽ структуру наслСдования.

Π˜Π·Π½Π°Ρ‡Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ООП создавалось с Ρ†Π΅Π»ΡŒΡŽ пСрСнСсти ΠΏΡ€ΠΈΠ²Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎΠ΅ Π½Π°ΠΌ восприятиС Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΈΡ€Π° Π² Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ ΠΊΠΎΠ΄Π°. Π’ повсСднСвной ΠΆΠΈΠ·Π½ΠΈ ΠΌΡ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ характСристик. ООП, Π² свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ, ΠΎΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ классами, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ свойства ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

НапримСр, Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅, написанной ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ООП, ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ класс Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒ со свойствами Β«ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΒ», «модСль», Β«Π³ΠΎΠ΄ выпуска» ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ Β«Π΅Ρ…Π°Ρ‚ΡŒΒ», Β«Ρ‚ΠΎΡ€ΠΌΠΎΠ·ΠΈΡ‚ΡŒΒ», Β«ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€Π°Ρ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΒ» ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΉΠ΄Π΅ΠΌ ΠΊ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π½ΠΈΡŽ основных ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΉ ООП.

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ класс

Класс – это Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π½ΠΈΠΌΠΈ, ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свойства ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Поля ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ нСдоступными ΠΈΠ·Π²Π½Π΅, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ доступны для просмотра ΠΈ измСнСния. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, классы ΠΎΠΏΠΈΡΡ‹Π²Π°ΡŽΡ‚:

  1. Бвойства (Π°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ±ΡƒΡ‚Ρ‹) ΠΈ состояниС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°
  2. ΠžΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ, доступныС для взаимодСйствия с Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ (ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹).
  3. Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ… языков ООП, Go Π½Π΅ ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обозначСния для ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈ классов. ВмСсто этих сущностСй, здСсь ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ структуры (Ρ‚ΠΈΠΏ struct), содСрТащиС ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ поля ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ основной способ создания Π½ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, классы ΠΈ структуры – это Π½Π΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎ ΠΈ Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅.

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚

ΠžΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ – это экзСмпляр ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ класса с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ состояниСм (Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ) ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ. ΠšΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ сущСствуСт нСзависимо ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ…, Π½ΠΎ способСн Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ².

Для ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² класса ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ конструкторами. Go Π½Π΅ прСдусматриваСт ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… инструмСнтов для ΠΈΡ… создания, ΠΊΠ°ΠΊ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ init() Π² Python. Π˜Π΄ΠΈΠΎΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π΅ΡΠΊΠΈΠΉ способ опрСдСлСния конструкторов Π² Go Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² использовании ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Ρ…, Π·Π°ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡŽΡ‰ΠΈΡ… поля структуры Π½ΡƒΠ»Π΅Π²Ρ‹ΠΌΠΈ значСниями, ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½Ρ‹Ρ… Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΉ с Π½Π°Π·Π²Π°Π½ΠΈΠ΅ΠΌ New.

Для ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π° создадим структуру Person с полями Name ΠΈ Age ΠΈ конструктор для Π½Π΅Ρ‘:

// структура Person
type Person struct {
	Name string
	Age  int
}

// конструктор для ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² структуры Person
func NewPerson(name string, age int) *Person {
	return &Person{
		Name: name,
		Age:  age,
	}
}

func main() {
	person := NewPerson("Иван", 14) // использованиС конструктора
}

Π’ Go ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Π΅Π΅ Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°Ρ‚ΡŒ структуры ΠΏΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŽ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΈΠ·Π±Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ копирования ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ поля. Но Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… случаях ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ структуру ΠΏΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Ссли нСльзя Π΄ΠΎΠΏΡƒΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‰Π°Ρ сторона ΠΌΠΎΠ³Π»Π° ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ поля исходной структуры.

πŸ‘¨β€πŸ’» Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Go Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°
Π‘ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ² Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π½Π° нашСм Ρ‚Π΅Π»Π΅Π³Ρ€Π°ΠΌ-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π΅ Β«Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Go Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ°Β»
πŸŽ“ Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Go для собСса
ΠŸΠΎΠ΄Ρ‚ΡΠ½ΡƒΡ‚ΡŒ свои знания ΠΏΠΎ Go Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π° нашСм Ρ‚Π΅Π»Π΅Π³Ρ€Π°ΠΌ-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π΅ Β«Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Go для собСса»
🧩 Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΏΠΎ Go
Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Π΅ΡΠ½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΏΠΎ Go для ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π½Π° нашСм Ρ‚Π΅Π»Π΅Π³Ρ€Π°ΠΌ-ΠΊΠ°Π½Π°Π»Π΅ Β«Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ ΠΏΠΎ GoΒ»

ΠžΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ

Π’ этом ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ экзСмпляр ΠΊΠΎΠ½ΠΊΡ€Π΅Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ класса, Π° Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΡˆΠΈΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ΅ понятиС, ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π°ΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π½Π΅ΠΊΡƒΡŽ ΡΡƒΡ‰Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π² ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ΅ (класс, структуру ΠΈ Ρ‚Π°ΠΊ Π΄Π°Π»Π΅Π΅).

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ нСсколько Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ. Условно ΠΈΡ… дСлят Π½Π° Π΄Π²Π΅ Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹: is-a (являСтся) ΠΈ has-a (ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚, содСрТит). Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ±Π»ΠΈΠΆΠ΅ познакомимся с ΠΈΡ… особСнностями ΠΈ выясним, Ρ‡Π΅ΠΌ ΠΎΠ½ΠΈ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ ΠΎΡ‚ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°.

Ассоциация (has-a)

Ассоциация – это ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ для выполнСния дСйствия ΠΎΡ‚ Π΅Π³ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ ассоциации ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π½ΠΈΠΊΠ°ΠΊ Π½Π΅ связаны ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ собой, Π° ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Π½ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈ Π΄Π²ΡƒΠ½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ (ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ΄Π½ΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Π·Π½Π°ΡŽΡ‚ ΠΎ сущСствовании Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΡ…).

Π’Ρ‹Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ Π΄Π²Π΅ разновидности ассоциации: агрСгация ΠΈ композиция.

АгрСгация (has-a)

АгрСгация – это ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Β«Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ-Ρ†Π΅Π»ΠΎΠ΅Β» с Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ сильной Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΏΠΎ ΡΡ€Π°Π²Π½Π΅Π½ΠΈΡŽ с ассоциациСй. Π’ этом случаС ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ содСрТит Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ, Π½ΠΎ послСдний ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ сам ΠΏΠΎ сСбС. НапримСр, Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρƒ, Π½ΠΎ ΠΎΠ½Π° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ нСзависимо ΠΎΡ‚ Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΈ Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ нСсколько Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡŒΡ†Π΅Π².

АгрСгация Π² Go осущСствляСтся с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ встраивания ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ структуры Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ Π² качСствС ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ. ΠŸΡ€ΠΈ этом поля ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΉ структуры нСдоступны Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· внСшнюю:

type Car struct {
	Make  string
	Color string
}

type Driver struct {
	Name string
	Car  Car
}

func main() {
	driver := Driver{Name: "Π˜Π³ΠΎΡ€ΡŒ", Car: Car{Make: "BMW", Color: "black"}}

	fmt.Println(driver.Name)     // Π˜Π³ΠΎΡ€ΡŒ
	fmt.Println(driver.Car.Make) // BMW
	fmt.Println(driver.Color)    // ошибка
}

ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ (has-a)

Π’ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ Π°Π³Ρ€Π΅Π³Π°Ρ†ΠΈΠΈ, композиция ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Π΅Ρ‚ ΡΡ‚Ρ€ΠΎΠ³ΡƒΡŽ Π·Π°Π²ΠΈΡΠΈΠΌΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ этом ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‚ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² контСкстС Π΄Ρ€ΡƒΠ³ Π΄Ρ€ΡƒΠ³Π°, ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ являСтся Π½Π΅ΠΎΡ‚ΡŠΠ΅ΠΌΠ»Π΅ΠΌΠΎΠΉ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒΡŽ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ.

К ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρƒ, Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ являСтся основной ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ ΠΌΠ°ΡˆΠΈΠ½Ρ‹, Π±Π΅Π· Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΎΠ½Π° Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½ΡΡ‚ΡŒ всС Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ. Π’ ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… случаях это ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΡΠΎΠ·Π½Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΎ. НапримСр, Ссли Π΄Π²ΠΈΠ³Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ ΠΏΠΎ ΠΊΠ°ΠΊΠΎΠΉ-Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π΅ Π½Π΅ΠΎΠ±Ρ…ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎ ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ автомобиля.

Как ΠΈ Π² случаС с Π°Π³Ρ€Π΅Π³Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ, Π² Go композиция рСализуСтся ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ встраивания ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ структуры Π² Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ, Π½ΠΎ ΡƒΠΆΠ΅ Π±Π΅Π· явного указания ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈ. ΠŸΡ€ΠΈ этом поля ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€Π΅Π½Π½Π΅ΠΉ структуры доступны Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· внСшнюю:

type Engine struct {
	Model string
}

type Car struct {
	Make   string
	Color  string
	Engine // Π°Π½ΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»Π΅
}

func main() {
	car := Car{Make: "BMW", Color: "black", Engine: Engine{"S63"}}

	fmt.Println(car.Make, car.Color) // BMW black
	fmt.Println(car.Model) // S63
}

ΠŸΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΡ‹ ООП

Π’ основС ООП Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‚ Ρ‡Π΅Ρ‚Ρ‹Ρ€Π΅ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ°: наслСдованиС, абстракция, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ ΠΈ инкапсуляция. Π”Π°Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΠΌ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΈ посмотрим, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π² Go.

НаслСдованиС (is-a)

НаслСдованиС – это ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ ООП, ΠΏΡ€ΠΈ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ абстрактный Ρ‚ΠΈΠΏ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ свойства ΠΈ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π» ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°. Богласно этому ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ, класс-наслСдник ΠΎΠ±Π»Π°Π΄Π°Π΅Ρ‚ всСми полями ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ Ρ€ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΎΠ³ΠΎ класса ΠΈ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅. НапримСр, класс Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒ являСтся наслСдником для класса транспорт, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π°Π²Ρ‚ΠΎΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒ являСтся транспортом. НаслСдованиС способствуСт ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠΌΡƒ использованию ΠΊΠΎΠ΄Π° ΠΈ созданию ΠΈΠ΅Ρ€Π°Ρ€Ρ…ΠΈΠΈ классов.

ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΠΎ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Go Π½Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ наслСдованиС Π² строгом смыслС этого понятия. ВмСсто Π½Π΅Π³ΠΎ, принято ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡŽ, с ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ познакомились Ρ€Π°Π½Π΅Π΅.

Абстракция

Абстракция – ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Π²Π°ΠΆΠ½Π΅ΠΉΡˆΠΈΡ… ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠΎΠ², Π»Π΅ΠΆΠ°Ρ‰ΠΈΡ… Π² основС понимания ООП. Он Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² Π²Ρ‹Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… характСристик ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°, ΠΈΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹Ρ… ΠΈ ΠΈΠ³Π½ΠΎΡ€ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ позволяСт ΡΠΎΡΡ€Π΅Π΄ΠΎΡ‚ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚, Π° Π½Π΅ Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΎΠ½ это Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚.

Абстракция достигаСтся ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ абстрактных классов ΠΈ интСрфСйсов. Абстрактный класс опрСдСляСт ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ характСристики ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ², Π° интСрфСйс описываСт сигнатуры ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Π±Π΅Π· ΠΈΡ… Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.

Абстракция ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ нСсколько ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… прСимущСств для Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ:

  1. ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ слоТныС систСмы, выдСляя ΠΎΠ±Ρ‰ΠΈΠ΅ характСристики ΠΈ игнорируя нСсущСствСнныС Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ.
  2. БпособствуСт гибкости ΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ систСма ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π»Π΅Π³ΠΊΠΎ Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π° Π½ΠΎΠ²Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°ΠΌΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ΡΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ интСрфСйсы.
  3. ΠžΠ±Π»Π΅Π³Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎΠ΅ использованиС ΠΊΠΎΠ΄Π° Π·Π° счСт создания ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ

ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ Π² ООП – это ΡΠΏΠΎΡΠΎΠ±Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ с Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ². ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ позволяСт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… классов ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с использованиСм ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π³ΠΎ интСрфСйса. ВыдСляСтся Π΄Π²Π° основных Π²ΠΈΠ΄Π° ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ°: парамСтричСский ΠΈ ad-hoc (интСрфСйсный). ΠŸΠ΅Ρ€Π²Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… позволяСт ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ±ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ ΠΊΠΎΠ΄, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ Π»ΡŽΠ±Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ…. ΠŸΡ€ΠΈ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄Π΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±Π°Ρ‚Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ Π²Π½Π΅ зависимости ΠΎΡ‚ ΠΈΡ… структуры Π·Π° счСт использования интСрфСйсов. Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ этими двумя Π²ΠΈΠ΄Π°ΠΌΠΈ Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² способС достиТСния обобщСнности: Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹ Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² Π² ΠΏΠ΅Ρ€Π²ΠΎΠΌ случаС ΠΈ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· интСрфСйсы Π²ΠΎ Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ. ΠŸΡ€ΠΈΠ½ΡΡ‚ΠΎ ΡΡ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π² Go рСализуСтся ad-hoc ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ, поэтому дальшС Π±ΡƒΠ΄Π΅ΠΌ Ρ€Π°ΡΡΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ Π΅Π³ΠΎ.

ΠžΡ‚ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ΠΏΡ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° ΠΈ абстракции схоТи ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ собой:

  1. Абстракция прСдоставляСт абстрактный класс ΠΈΠ»ΠΈ интСрфСйс для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠΌ ΠΈ скрываСт Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ.
  2. ΠŸΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ, Π² свою ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π΅Π΄ΡŒ, позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ этого интСрфСйса ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ.

ΠŸΠ΅Ρ€Π΅Π΄ рассмотрСниСм Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ° Π² Go вспомним Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΠΎ: Ссли ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ Ρ‚ΠΈΠΏ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ всС ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ интСрфСйса, Ρ‚ΠΎ этот Ρ‚ΠΈΠΏ автоматичСски удовлСтворяСт Π΅ΠΌΡƒ. Π ΡƒΠΊΠΎΠ²ΠΎΠ΄ΡΡ‚Π²ΡƒΡΡΡŒ этим сообраТСниСм, напишСм Π½Π΅Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ, ΡΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‰ΡƒΡŽ интСрфСйс Animals с СдинствСнным ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ Voice() для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π°ΠΌΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹Ρ…:

// интСрфСйс для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΆΠΈΠ²ΠΎΡ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ
// ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Voice()
type Animals interface {
	Voice()
}

// структура для описания собаки
type Dog struct {
	Name string
}

// структура Dog Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Voice
// ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌ самым удовлСтворяСт интСрфСйсу Animals
func (d *Dog) Voice() {
	fmt.Printf("%s: Woof\\n", d.Name)
}

// структура для описания кошки
type Cat struct {
	Name string
}

// структура Cat Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Voice
// ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌ самым удовлСтворяСт интСрфСйсу Animals
func (c *Cat) Voice() {
	fmt.Printf("%s: Meow\\n", c.Name)
}

// функция для Π²Ρ‹Π·ΠΎΠ²Π° ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° Voice
func MakeVoice(a Animals) {
	a.Voice()
}

Написанный Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ ΠΊΠΎΠ΄ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ классичСский ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌΠ°: Π΄Π²Π° Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Dog ΠΈ Cat Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΡŽΡ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ интСрфСйс Animal, Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹ΠΉ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΈΠ΅, зависящСС ΠΎΡ‚ Ρ‚ΠΈΠΏΠ°. Π’Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ способствуСт Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€ΡΠ΅ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΊΠΎΠ΄Π°, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ позволяСт Π±Π΅Π· Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π° ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ интСрфСйса Animals ΠΈ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹, ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΡΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Π΅ΠΌΡƒ.

УбСдимся Π² ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠΉ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹:

func main() {
	// созданиС слайса Ρ‚ΠΈΠΏΠ° Animals с элСмСнтами структур Dog ΠΈ Cat
	animals := []Animals{ 
		&Dog{Name: "Π¨Π°Ρ€ΠΈΠΊ"},
		&Cat{Name: "ΠœΡƒΡ€ΠΊΠ°"},
	}

	// Π’Ρ‹Π·ΠΎΠ² ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Voice Ρƒ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² слайса Animals
	for _, animal := range animals {
		MakeVoice(animal)
	}
}

Π’ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ выполнСния ΠΊΠΎΠ΄Π° Π½Π° экран Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π²Π΅Π΄Π΅Π½ΠΎ:

Π¨Π°Ρ€ΠΈΠΊ: Woof
ΠœΡƒΡ€ΠΊΠ°: Meow

Π˜Π½ΠΊΠ°ΠΏΡΡƒΠ»ΡΡ†ΠΈΡ

ΠŸΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ инкапсуляции Π·Π°ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Π΅Ρ‚ΡΡ Π² объСдинСнии Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π½ΠΈΠΌΠΈ Π² ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ класс ΠΈ скрытии Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ Π΅Π³ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ. Π’ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ этот класс Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄ΠΎΡΡ‚ΡƒΠΏΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ ΠΈ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡ‚ΡŒ Π²Π·Π°ΠΈΠΌΠΎΠ΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ с Π½ΠΈΠΌΠΈ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π΅Π΄ΠΈΠ½Ρ‹ΠΉ интСрфСйс.

Для управлСния Π΄ΠΎΡΡ‚ΡƒΠΏΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹ доступа. Π‘ ΠΈΡ… ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡΠΊΡ€Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π½Ρ‹Π΅ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΡ‚ нСсанкционированного просмотра ΠΈ измСнСния.

Π’ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ языков с ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠ΅ΠΉ ООП ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π΄Π²Π° основных ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€Π° доступа: public – ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹ΠΉ, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ доступный ΠΈΠ· любой части ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹, ΠΈ private – ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΉ, нСдоступный для обращСния ΠΈΠ·Π²Π½Π΅.

Π’ Go Π½Π΅Ρ‚ ΡΠΏΠ΅Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΠΎΠ·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ для ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΠΊΠ°Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² доступа. ВмСсто этого принято соглашСниС ΠΎ Ρ‚ΠΎΠΌ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Ρ‹, названия ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π½Π°Ρ‡ΠΈΠ½Π°ΡŽΡ‚ΡΡ с Π·Π°Π³Π»Π°Π²Π½ΠΎΠΉ Π±ΡƒΠΊΠ²Ρ‹, ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ экспортируСмыми, Π° с малСнькой – ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ доступными Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΈΠ· Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ ΠΆΠ΅ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Π°. Π­Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΈΠ»Ρƒ ΠΏΠΎΠ΄Ρ‡ΠΈΠ½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΡΡ‚ΡŒ Π²ΠΈΠ΄ΠΎΠ² ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²: Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ, ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅, структуры, ΠΈΡ… поля ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹.

Π’ ΠΊΠΎΠ΄Π΅ Π½ΠΈΠΆΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ опрСдСлСния экспортируСмых ΠΈ нСэкспортируСмых ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ²:

type PublicStruct struct { // экспортируСмая структура
	PublicField int // экспортируСмоС ΠΏΠΎΠ»Π΅
}

type privateStruct struct { // нСэкспортируСмая структура
	privateField int // нСэкспортируСмоС ΠΏΠΎΠ»Π΅
}

var PublicVar // экспортируСмая пСрСмСнная
var privateVar // нСэкспортируСмая пСрСмСнная

func PublicFunc() {} // экспортируСмая функция
func privateFunc() {} // нСэкспортируСмая функция

ΠœΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ экспорта структур Π±Ρ‹Π» Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ рассмотрСн Π½Π° ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² 9 части самоучитСля Π² ΠΏΡƒΠ½ΠΊΡ‚Π΅ Β«Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΈ ΠΏΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹Β». Π‘ΠΎΠ²Π΅Ρ‚ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΊΡ€Π΅ΠΏΠΈΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ инкапсуляции Π² Go.

Π“Π΅Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ сСттСры

Для обСспСчСния ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ³ΠΎ доступа ΠΊ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ класса ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Ρ‚Π°ΠΊ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅ΠΌΡ‹Π΅ Π³Π΅Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‹ (ΠΎΡ‚ английского get – ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Ρ‚ΡŒ) ΠΈ сСттСры (ΠΎΡ‚ английского set – ΡƒΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ). Они ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ собой ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ для получСния ΠΈ установки соотвСтствСнно Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠΉ ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΉ класса. Π˜Π½Π°Ρ‡Π΅ говоря, Π³Π΅Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ сСттСры ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ посрСдниками ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ классом ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ. Если Π·Π°ΠΏΡ€Π°ΡˆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΠ°Ρ опСрация ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π²Ρ‹ΠΏΠΎΠ»Π½Π΅Π½Π° Π±Π΅Π· Π½Π°Ρ€ΡƒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏΠ° инкапсуляции, Ρ‚ΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π΅Ρ‘ Π΄Π΅Π»Π°ΡŽΡ‚, ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ – Π½Π΅Ρ‚. Π­Ρ‚ΠΎ обСспСчиваСт Π±Π΅Π·ΠΎΠΏΠ°ΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠ½Ρ„ΠΈΠ΄Π΅Π½Ρ†ΠΈΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ прСдоставляСт ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΉ инструмСнт для Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ с Π½ΠΈΠΌΠΈ.

Π—Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ

ΠŸΡ€ΠΈΡˆΠ»ΠΎ врСмя ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π·Π° нСсколько частСй самоучитСля знания Π² ΠΏΡ€ΠΈΠΊΠ»Π°Π΄Π½Ρ‹Ρ… Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π°Ρ…. Они довольно ΡΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, поэтому Ρ€Π°Π·Π±ΠΈΡ‚Ρ‹ Π½Π° нСсколько связанных ΠΏΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡, Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Π² ΠΊΠΎΠ½Π΅Ρ‡Π½ΠΎΠΌ счСтС ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ ΠΊ созданию нСбольшой ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹. Π Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ условия, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΊΠ°ΠΊ Π² Π½ΠΈΡ… содСрТится ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ подсказок ΠΈ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π° Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½Ρ‹Π΅ вопросы.

Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 1: банковская систСма

Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° ΠΏΠΎ Go: банковская систСма

НСобходимо ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡƒ, ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‰ΡƒΡŽ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρƒ банковского счСта. Она Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ структуру Account с ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π°Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌΠΈ полями: имя Π²Π»Π°Π΄Π΅Π»ΡŒΡ†Π° ΠΈ баланс Π΄Π΅Π½Π΅ΠΆΠ½Ρ‹Ρ… срСдств, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ конструктор для Π½Π΅Ρ‘.

Для взаимодСйствия со счСтом Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹:

NewAccount(owner string) *Account – конструктор для структуры Account

SetBalance(quantity float64) error – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ установки баланса (сСттСр)

GetBalance() float64 – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ получСния баланса (Π³Π΅Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€)

Deposit(quantity float64) error – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ зачислСния срСдств Π½Π° счСт

Withdraw(quantity float64) error – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π° срСдств со счСта

Π£Ρ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ количСство ΠΈ баланс Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ значСния. Для этого ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ собствСнныС Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ошибок ΠΈ Π²ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΈΡ… Π² ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°Ρ… SetBalance, Deposit ΠΈ Withdraw.

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 1: конструктор ΠΈ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΡΠΊΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΈΠΏΡ‹ ошибок

Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ структуру Account с Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹ΠΌΠΈ полями ΠΈ конструктор для Π½Π΅Ρ‘. Π’Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΈΠ½ΠΈΡ†ΠΈΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Π΄Π²Π΅ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ для описания ошибок ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ баланса ΠΈ количСства.

Подсказка: для создания ошибок с Π·Π°Π΄Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌ тСкстом ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ errors.New().

РСшСниС:
var errNegativeBalance = errors.New("ошибка: баланс Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ")
var errNegativeQuantity = errors.New("ошибка: количСство Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ")

type Account struct {
	owner   string
	balance float64
}

func NewAccount(owner string) *Account {
	return &Account{owner: owner}
}

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 2: Π³Π΅Ρ‚Ρ‚Π΅Ρ€Ρ‹ ΠΈ сСттСры

ΠžΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ SetBalance ΠΈ GetBalance с ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π² условии сигнатурами.

РСшСниС:
func (a *Account) SetBalance(balance float64) error {
	if balance < 0 {
		return errNegativeBalance
	}

	a.balance = balance
	return nil
}

func (a *Account) GetBalance() float64 {
	return a.balance
}

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 3: Π΄Π΅ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚ ΠΈ снятиС

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ с сигнатурами ΠΈΠ· условия для Π΄Π΅ΠΏΠΎΠ·ΠΈΡ‚Π° ΠΈ снятия срСдств со счСта. ΠŸΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ количСство срСдств ΠΈ баланс Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌΠΈ.

РСшСниС:
// ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ зачислСния срСдств Π½Π° счСт
func (a *Account) Deposit(quantity float64) error {
	if quantity < 0 {
		return errNegativeQuantity
	}

	a.balance += quantity // зачислСниС срСдств
	return nil
}

// ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ снятия срСдств со счСта
func (a *Account) Withdraw(quantity float64) error {
	if quantity < 0 {
		return errNegativeQuantity
	}

	if a.balance-quantity < 0 {
		return errNegativeBalance
	}

	a.balance -= quantity // снятиС срСдств
	return nil
}

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 4: тСстированиС ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹

ΠΠ°ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ main() для тСстирования написанного ΠΊΠΎΠ΄Π°. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ экзСмпляр структуры Account, протСстируйтС всС Ρ€Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π°Ρ€Π³ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΈΡ… выполнСния Π½Π° Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ошибок.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ:
func main() {
	a := &Account{owner: "ownername"}
	a.SetBalance(100)

	fmt.Println(a.GetBalance()) // 100

	err := a.Deposit(10)
	if err != nil {
		panic(err) // Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ сообщСния ΠΎΠ± ошибкС с Π΅Ρ‘ описаниСм
	}

	err = a.Withdraw(100)
	if err != nil {
		panic(err) // Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ сообщСния ΠΎΠ± ошибкС с Π΅Ρ‘ описаниСм
	}

	fmt.Println(a.GetBalance()) // 10
}

Π—Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 2: ΡƒΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ складом

Π’ этой Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π΅ трСбуСтся Π½Π°ΠΏΠΈΡΠ°Ρ‚ΡŒ систСму управлСния складом с Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π°ΠΌΠΈ. НСобходимо ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ структуры Product для прСдставлСния Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° ΠΈ Storage для хранСния Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² Π² ΠΌΠ°ΠΏΠ΅.

Для взаимодСйствия с элСмСнтами склада ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ интСрфСйс Warehouse со ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ:

AddProduct(product Product) error – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ добавлСния Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° склад.

UpdateQuantity(productID int, quantity int) error – ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ измСнСния количСства Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° складС.

Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Π° Storage Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Π° ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€ΡΡ‚ΡŒ интСрфСйсу Warehouse.

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 1: структуры Product ΠΈ Storage, интСрфСйс Warehouse

Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ структуру Product с полями ID, Name ΠΈ Quantity Ρ‚ΠΈΠΏΠΎΠ² int, string ΠΈ int соотвСтствСнно, структуру Storage с ΠΏΠΎΠ»Π΅ΠΌ Ρ‚ΠΈΠΏΠ° map[int]Product для хранСния Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² ΠΈ интСрфСйс Warehouse с ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π² условии ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π°ΠΌΠΈ.

РСшСниС:
// структура прСдставляСт Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ Π½Π° складС
type Product struct {
	ID       int
	Name     string
	Quantity int
}

// структура прСдставляСт содСрТимоС склада
type Storage struct {
	Products map[int]Product
}

// интСрфСйс прСдставляСт склад ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΎΠ½Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ
type Warehouse interface {
	AddProduct(product Product) error
	UpdateQuantity(productID int, quantity int) error
}

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 2: ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ добавлСния Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° склад

Π Π΅Π°Π»ΠΈΠ·ΡƒΠΉΡ‚Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ AddProduct с сигнатурой ΠΈΠ· условия для добавлСния Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° склад. Π£Ρ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°ΠΉΡ‚Π΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ссли id добавляСмого Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° ΡƒΠΆΠ΅ присутствуСт Π² Ρ…Ρ€Π°Π½ΠΈΠ»ΠΈΡ‰Π΅, Ρ‚ΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π²Π΅Ρ€Π½ΡƒΡ‚ΡŒ ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΡƒ с ΠΏΠΎΡΡΠ½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌ тСкстом.

Подсказка: Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡƒΠ΄ΡŒΡ‚Π΅ ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠ°ΠΏΡƒ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ make.

РСшСниС:
// ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ добавлСния Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° склад
func (st *Storage) AddProduct(product Product) error {
	if st.Products == nil {
		st.Products = make(map[int]Product)
	}

	if _, ok := st.Products[product.ID]; ok {
		return fmt.Errorf("Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ с ID %d ΡƒΠΆΠ΅ сущСствуСт Π½Π° складС", product.ID)
	}

	st.Products[product.ID] = product
	return nil
}

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 3: ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ измСнСния количСства Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° складС

ΠΠ°ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ для ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π° UpdateQuantity, ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΉΡΡ для измСнСния количСства Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° складС. Π’ΠΎΠ·Π²Ρ€Π°Ρ‰Π°ΠΉΡ‚Π΅ ΠΎΡˆΠΈΠ±ΠΊΡƒ с ΠΏΠΎΡΡΠ½ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌ тСкстом, Ссли id Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π΅ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½ Π½Π° складС ΠΈΠ»ΠΈ количСство Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° приняло ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ΅ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅.

РСшСниС:
// ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ измСнСния количСства Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π° складС
func (st *Storage) UpdateQuantity(productID int, quantity int) error {
	product, ok := st.Products[productID]
	if !ok {
		return fmt.Errorf("Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ с ID %d Π½Π΅ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Π½ Π½Π° складС", productID)
	}

	if product.Quantity+quantity < 0 {
		return fmt.Errorf("количСство Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π° Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ")
	}

	product.Quantity += quantity
	st.Products[productID] = product
	return nil
}

ΠŸΠΎΠ΄Π·Π°Π΄Π°Ρ‡Π° 4: тСстированиС ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹

ΠΠ°ΠΏΠΈΡˆΠΈΡ‚Π΅ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ main() для тСстирования написанного ΠΊΠΎΠ΄Π°. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°ΠΉΡ‚Π΅ экзСмпляр структуры Storage, протСстируйтС ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ AddProduct ΠΈ UpdateQuantity с Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π°Ρ€Π³ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°ΠΌΠΈ ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΡŒΡ‚Π΅ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ ΠΈΡ… выполнСния Π½Π° Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ошибок.

ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ:
func main() {
	// созданиС содСрТимого склада
	storage := &Storage{
		Products: make(map[int]Product),
	}

	// Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° склад
	err := storage.AddProduct(Product{ID: 1, Name: "Ноутбук", Quantity: 10})
	if err != nil {
		fmt.Print("Ошибка ΠΏΡ€ΠΈ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π°: ", err)
		return
	}

	fmt.Println(storage.Products[1]) // {1 Ноутбук 10}

	// ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠ΅ количСства Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€ΠΎΠ² Π½Π° складС
	err = storage.UpdateQuantity(1, -5) // ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°Π»ΠΈ 5 Π½ΠΎΡƒΡ‚Π±ΡƒΠΊΠΎΠ²
	if err != nil {
		fmt.Print("Ошибка ΠΏΡ€ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½Π΅Π½ΠΈΠΈ количСства Ρ‚ΠΎΠ²Π°Ρ€Π°: ", err)
		return
	}

	fmt.Println(storage.Products[1]) // {1 Ноутбук 5}
}

ΠŸΠΎΠ΄Π²Π΅Π΄Ρ‘ΠΌ ΠΈΡ‚ΠΎΠ³ΠΈ

ООП являСтся ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈ эффСктивным ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ ΠΊ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обСспСчСния. Он позволяСт ΡΠΎΠ·Π΄Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅, Π³ΠΈΠ±ΠΊΠΈΠ΅ ΠΈ ΠΏΠΎΠ²Ρ‚ΠΎΡ€Π½ΠΎ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅ΠΌΡ‹Π΅ ΠΊΠΎΠ΄ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π±Π°Π·Ρ‹, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΡƒΠΏΡ€ΠΎΡ‰Π°Π΅Ρ‚ Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΡƒ, ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ².

Для ΠΎΡ‚Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… Π·Π½Π°Π½ΠΈΠΉ Ρ€Π΅ΠΊΠΎΠΌΠ΅Π½Π΄ΡƒΠ΅ΠΌ ΠΌΠΎΠ΄ΠΈΡ„ΠΈΡ†ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Π·Π°Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈΠ»ΠΈ с нуля ΡΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚ΡŒ систСму ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ ООП.

Π’ ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅ΠΉ части Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎ рассмотрим Ρ‚ΠΈΠΏ error ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ…Π°Π½ΠΈΠ·ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠΈ ошибок Π² Go, ΠΈΠ·ΡƒΡ‡ΠΈΠΌ Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΏΠ°Π½ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ восстановлСния, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ научимся Π»ΠΎΠ³ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΎ состоянии ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΡ‹.

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅ самоучитСля

  1. ΠžΡΠΎΠ±Π΅Π½Π½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΈ сфСра примСнСния Go, установка, настройка
  2. РСсурсы для изучСния Go с нуля
  3. ΠžΡ€Π³Π°Π½ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ ΠΊΠΎΠ΄Π°. ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹, ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρ‹, ΠΌΠΎΠ΄ΡƒΠ»ΠΈ. Π’Π²ΠΎΠ΄-Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄ тСкста.
  4. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅. Π’ΠΈΠΏΡ‹ Π΄Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… ΠΈ ΠΈΡ… прСобразования. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π°Ρ‚ΠΎΡ€Ρ‹
  5. УсловныС конструкции if-else ΠΈ switch-case. Π¦ΠΈΠΊΠ» for. Π’Π»ΠΎΠΆΠ΅Π½Π½Ρ‹Π΅ ΠΈ бСсконСчныС Ρ†ΠΈΠΊΠ»Ρ‹
  6. Π€ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈ Π°Ρ€Π³ΡƒΠΌΠ΅Π½Ρ‚Ρ‹. ΠžΠ±Π»Π°ΡΡ‚ΠΈ видимости. РСкурсия. Defer
  7. ΠœΠ°ΡΡΠΈΠ²Ρ‹ ΠΈ слайсы. Append ΠΈ сopy. ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ slices
  8. Π‘Ρ‚Ρ€ΠΎΠΊΠΈ, Ρ€ΡƒΠ½Ρ‹, Π±Π°ΠΉΡ‚Ρ‹. ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ strings. Π₯Сш-Ρ‚Π°Π±Π»ΠΈΡ†Π° (map)
  9. Π‘Ρ‚Ρ€ΡƒΠΊΡ‚ΡƒΡ€Ρ‹ ΠΈ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡ‹. Π£ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ ООП
  10. НаслСдованиС, абстракция, ΠΏΠΎΠ»ΠΈΠΌΠΎΡ€Ρ„ΠΈΠ·ΠΌ, инкапсуляция
  11. ΠžΠ±Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚ΠΊΠ° ошибок. Паника. ВосстановлСниС. Π›ΠΎΠ³ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅
  12. ΠžΠ±ΠΎΠ±Ρ‰Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅. Π”ΠΆΠ΅Π½Π΅Ρ€ΠΈΠΊΠΈ
  13. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Π΄Π°Ρ‚ΠΎΠΉ ΠΈ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ. ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ time
  14. Π˜Π½Ρ‚Π΅Ρ€Ρ„Π΅ΠΉΡΡ‹ Π²Π²ΠΎΠ΄Π°-Π²Ρ‹Π²ΠΎΠ΄Π°. БуфСризация. Π Π°Π±ΠΎΡ‚Π° с Ρ„Π°ΠΉΠ»Π°ΠΌΠΈ. ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹ io, bufio, os
  15. ΠšΠΎΠ½ΠΊΡƒΡ€Π΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ. Π“ΠΎΡ€ΡƒΡ‚ΠΈΠ½Ρ‹. ΠšΠ°Π½Π°Π»Ρ‹
  16. ВСстированиС ΠΊΠΎΠ΄Π° ΠΈ Π΅Π³ΠΎ Π²ΠΈΠ΄Ρ‹. Table-driven ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄. ΠŸΠ°Ρ€Π°Π»Π»Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ тСсты
  17. ΠžΡΠ½ΠΎΠ²Ρ‹ сСтСвого программирования. Π‘Ρ‚Π΅ΠΊ TCP/IP. Π‘ΠΎΠΊΠ΅Ρ‚Ρ‹. ΠŸΠ°ΠΊΠ΅Ρ‚ net

Π›Π£Π§Π¨Π˜Π• БВАВЬИ ПО Π’Π•ΠœΠ•

Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° программиста
04 октября 2018

ΠŸΠΎΠΌΠ½ΠΈΡ‚ΡŒ всС: дСлимся Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ΠΉ ΡˆΠΏΠ°Ρ€Π³Π°Π»ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎ Python

ΠœΡ‹ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²ΠΈΠ»ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π·Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΠΊΠΎΠ»Π»Π΅ΠΊΡ†ΠΈΡŽ, которая ΠΏΠΎ ΠΏΡ€Π°Π²Ρƒ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°...
Π‘ΠΈΠ±Π»ΠΈΠΎΡ‚Π΅ΠΊΠ° программиста
22 апрСля 2017

Английский язык для IT-спСциалистов

ВсСм людям, Ρ‚Π°ΠΊ ΠΈΠ»ΠΈ ΠΈΠ½Π°Ρ‡Π΅ связанным с IT сфСрой, прСкрасно извСстно, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ€Π°...
admin
29 января 2017

Π˜Π·ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ Π°Π»Π³ΠΎΡ€ΠΈΡ‚ΠΌΡ‹: ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Π΅ ΠΊΠ½ΠΈΠ³ΠΈ, Π²Π΅Π±-сайты, ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-курсы ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹

Π’ этой ΠΏΠΎΠ΄Π±ΠΎΡ€ΠΊΠ΅ прСдставлСн список ΠΊΠ½ΠΈΠ³, Π²Π΅Π±-сайтов ΠΈ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-курсов, Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΡ…...